CODE27 Update

The latest features, improvements, and fixes for your CODE27.

CODE27アップデート - 2026年9月23日

要点まとめ: バージョン1.5.2を配信しました! 音楽モードの新しいシーン2種、アイコンタクト機能、絵文字表現のオン/オフ切り替え カスタムボイス、アラーム、会話言語の設定がCODE27公式アプリに追加予定!CodieHub に公式キャラクターの素材パッケージが加わり、アップロード手順の改善とダウンロードの不具合修正も行いました 公式サイトのご注文の配送状況 通関の遅れにより1便に影響が出ており、別の便は来週発送予定です Share Your Codie プレゼントキャンペーンは10月9日まで開催中 CODE27ファミリーの皆様 開発は引き続き進んでおり、新しいアップデートとしてバージョン1.5.2を配信しました。新しい音楽シーン2種に加え、使い勝手の改善や不具合の修正を多数含んでいます。バージョン1.5.2のパッチノート全文は、この投稿の後半に掲載しています。アップデート中にCODE27本体の画面が黒いまま止まってしまった場合は、タッチスクリーン右上のチェックマークを押してみてください。それでもアップデートが進まない場合は、中央のボタンを長押しして本体を再起動すると、アップデートが再開されます。ホットフィックスを速やかに配信します。 新しい音楽シーンが2つ登場 🎵 バージョン1.5.2では、新しい音楽シーンが2つ加わりました。1つ目は、スピーカーが鳴り響き、スポットライトとミラーボールが輝くカラフルなステージに、コーディーが立つシーンです。 2つ目は、デジタルの音符やブロック、光線が画面から飛び出してくるバーチャルステージです。 バージョン1.5.2 パッチノート 📝 バージョン1.5.2では、キャラクターのアイコンタクト機能と、絵文字表現のオン/オフ切り替えも追加しました。パッチノートの全文は以下のとおりです。 🚀 [新機能] 絵文字の特殊効果の切り替え設定を追加 Bluetoothデバイスの登録解除機能を追加 「Wi-Fiネットワークを削除」機能を追加 フィードバック送信時にカスタム添付ファイルを追加する機能を追加 新しい音楽シーンを2つ追加 キャラクターの視線がカメラを軽く追従するアイコンタクト機能を追加 🛠️ [機能の最適化] 数字キーパッドにバッククォート ` 記号を追加 公式キャラクターの初期音声設定を調整 アンチエイリアスのパフォーマンスと、距離に応じたキャラクターの視覚表現を最適化 大型3Dモデルのテクスチャ精度を最適化 プレビューアニメーションの滑らかさを最適化 モデルサイズの忠実度を最適化 フレームレートを最適化 🐛 [バグ修正] 効果音設定を頻繁に切り替えると、オーディオ録音チェーンに異常が発生する問題を修正 音楽モードを切り替えるとLEDライトがリセットされる問題を修正 データ管理でデータを消去する際、一部のデータが完全に削除されない問題を修正 履歴/チャットページにおける画像表示の問題を修正 一部のアニメーションにおけるポーズと位置ずれの問題を修正 カメラが天井に遮られることがある問題を修正 特定のシナリオにおけるアニメーション遷移の問題を修正 ローカリゼーションテキストに関する一部の問題を修正 一部のモデルにおけるスプリングボーンのインポートに関する問題を修正 その他の既知の問題を修正 追加の修正も準備中 🔧チームでは以下の修正にも取り組んでおり、今後のアップデートで配信する予定です。 無音や話し声以外の音が、発話として拾われてしまう問題の修正 カスタムボイスの作成に失敗することがある問題の修正 再生音量が大きすぎた一部のボイスについて、デフォルト音量の調整 iPhoneとのBluetooth互換性の改善 CODE27公式アプリ 📱CODE27公式アプリ(Android版)の次回アップデートの内容は以下のとおりです。 アプリから直接カスタムボイスを作成 アプリからCODE27本体のアラームを設定 コーディーの会話言語をアプリから選択(英語、日本語、スペイン語、フランス語、ドイツ語に対応) 3Dモードをオフにすると会話ができなくなる問題を修正 iOS版は現在も開発中です。準備が整い次第、すぐにこちらでお知らせします。 公式サイトのご注文の配送状況 📦公式サイトでご注文いただいた製品は、複数の便に分けて順次発送しています。そのうち1便は、以前の通関の遅れの影響で、現在も海上輸送中です。10月上旬に現地の倉庫へ到着する見込みで、お住まいの国・地域の配送業者への引き渡し後に追跡番号をお送りします。別の便は、来週より発送を開始する予定です。残りの公式サイトのご注文分については、現在発送スケジュールを確認しており、確定次第お知らせいたします。ご注文についてご不明な点がございましたら、注文番号を添えて service@code27.co までメールでご連絡ください。状況を確認のうえご案内いたします。 CodieHub 🎨皆様のコーディーやオリジナルキャラクターのアートワークを共有する新しいプラットフォーム「CodieHub」が、9月10日に公開されました。すでに登録して作品を共有してくださった皆様、ありがとうございます!公開後、チームでは以下の対応を行いました。 公式キャラクターの素材パッケージページを追加 作品を共有するためのアップロード手順を改善 ダウンロード可能な一部のモデルがダウンロードできなかった問題を修正 CodieHubを見る 👉 https://codiehub.com/en 公式キャラクターの素材パッケージ 👉 https://codiehub.com/en/official 見逃した方はこちら 🎥最近、CODE27スマート回転ベースが多くの方のお手元に届きましたので、その機能を最大限に活用していただけるよう、チュートリアル動画をご用意しました。 Share Your Codie プレゼントキャンペーン 🎁 CODE27のShare Your Codie プレゼントキャンペーンは現在も開催中で、無料でご応募いただけます。下のGleamページを開き、無料の応募アクションのいずれかを完了すると、Wallhack SP-005 MIKU OS ガラスマウスパッドの抽選に参加できます。ボーナス応募をご希望の方は、CODE27本体を置いたデスク環境の写真、またはコーディーと一緒に写った自撮り写真を投稿してください。投稿先は、Discordの 🖥️|codie-showcase、XまたはBluesky(投稿の冒頭に #CODE27_Contest を付けて公開投稿)、もしくは r/CODE27(「Contest Entry」フレアを付けて投稿)のいずれかです。その後、投稿のリンクをGleamの「Share your setup or a selfie with your Codie」欄に貼り付けてください。リンクをGleamに送信した時点で写真が応募としてカウントされ、当選者はGleamの応募の中から抽選で選ばれますので、この手順をお忘れなくお願いいたします。開催期間は8月31日から10月9日までです。対象は、アメリカ、カナダ(ケベック州を除く)、日本、台湾にお住まいの18歳以上の方です。購入は不要です。AI生成画像は対象外です。詳しい規約は応募ページをご覧ください。 CODE27 Share Your Codie Giveaway 今後の予定 📆 上記の追加修正を今後のアップデートで配信 CODE27公式アプリ(Android版)の次回アップデートの配信と、iOS版の開発の継続 CodieHubのボイスセクション(ボイスのアップロードを含む)の準備 残りすべてのご注文分のお届けを継続 カスタムAPIおよびC.O.D.I.E. Frameworkの開発の継続 ユーザーの皆様から報告された新たな問題・不具合への対応 10月上旬はチームの一部が休暇に入るため、次回の進捗アップデートは通常より少し遅れる可能性があります。製品サポート本体やアプリに問題がある場合は、Discordの support-ticket チャンネル https://discord.gg/CODE27 でチケットを作成いただくか、service@code27.co までメールでご連絡ください。チームが直接対応いたします。外観に関するもの、ハードウェアに関するもの、システムアップデート後に発生した問題など、本体に少しでも気になる点がございましたら、すぐにご連絡ください。責任を持って対応いたします。また、アクティベーションコードやBacker VIPステータスに関するご質問については、サポートメールが最も早い窓口です。引き続きご理解とご支援を賜り、心より感謝申し上げます。心からの感謝を込めてCODE27チーム

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カスタムボイスが利用可能になりました!

ご自身で録音した音声からカスタムボイスを作成し、Codieで使用できるようになりました。カスタムボイスは現在、Rose Seriesのボイスに対応しています。今後のアップデートで、対応するボイスシリーズが追加される可能性があります。 完全なパッチノート: バージョン1.5.1 🚀 【新機能】 カスタムボイスを作成する機能を追加しました(Web → キャラクター → ボイス → Rose Series)。 データ管理機能を追加しました: チャット履歴の削除(Web → 履歴 → 削除したいチャット項目を右クリック)。 日記の編集または削除(Web → 日記)。 キャラクターのリセット(Web → リセット)。 ユーザーデータの消去(CODE27 → 設定 → データ管理 → ユーザーデータを消去)。 工場出荷時の設定へ復元(CODE27 → 設定 → データ管理 → 工場出荷時にリセット)。 字幕設定を追加しました(CODE27 → 設定 → 表示と明るさ → 字幕)。 表情エフェクトを追加しました(自動的に有効になります)。 12時間表示/24時間表示の設定を追加しました(CODE27 → 設定 → 日付と時刻)。 自発会話のすべてのパラメータをカスタマイズできるページを追加しました(Web → ラボ → 自発会話)。 ⚒️ 【改善】 新しい方式を採用し、リップシンクを改善しました。 設定メニューの構成を見直しました。 パフォーマンスを改善し、足のクリッピングの問題を軽減しました。 アラーム一覧の操作性を改善し、アラームの作成手順を見直しました。 🐛 【バグ修正】 特定のVRMモデルで発生する互換性の問題と繰り返し発生するクラッシュを修正しました。 WebインターフェースとCODE27デバイス間でタイムゾーンが正しく同期されず、アラームやメモなどの機能に影響する問題を修正しました。 ログアウト後の再起動時に黒い画面が表示される問題を修正しました。 アップデート後にアプリケーションがクラッシュする問題を修正しました。 CodieHubモデルとの互換性の問題を修正しました。 その他の既知の問題を修正しました。 CODE27をご利用いただきありがとうございます。

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スマート回転ベース

スマート回転ベースは、CODE27専用に設計されたオプションアクセサリーです。CODE27を手動で回転できるほか、自動顔追跡を有効にして、CODE27が常にあなたの方を向くようにできます。 ベースの電源を入れる 電源ボタンは、スマート回転ベースの背面にあります。 赤い点が付いた小さなボタンを見つけます。 ボタンを押してベースの電源を入れます。 ベース前面にある4つの電源インジケーターが点灯します。 各インジケーターは、バッテリー残量の約25%を示します。 例: 1個点灯:約25% 2個点灯:約50% 3個点灯:約75% 4個点灯:約100% ベースが完全に充電されていない場合、一部のインジケーターは点灯しません。 CODE27を取り付ける CODE27をスマート回転ベースへ確実に取り付けるには: ベース上面にある2つの突起を確認します。 CODE27底面にある対応する2つの穴へ合わせます。 CODE27をベースに載せ、しっかり固定されていることを確認します。 CODE27を取り付けたら、ベースに内蔵されたUSB-Cケーブルを使ってCODE27へ給電します。 ケーブルを、CODE27右側面のUSB-C電源ポートへ接続してください。 手動回転 CODE27をベースへ接続した後は、ベース右側面の2つのボタンを使い、ベースとCODE27を一緒に手動で回転できます。 左ボタン:時計回りに回転 右ボタン:反時計回りに回転 対応するボタンを押して、CODE27の向きを調整します。 顔追跡 スマート回転ベースは、顔追跡機能を使ってCODE27を自動的にあなたの方へ向けることができます。 顔追跡を有効にするには: CODE27で設定を開きます。 External Devicesを選択します。 Baseを選択します。 Face Trackingをオンにします。 チャットモードへ戻ります。 顔追跡を有効にすると、カメラ横の白いインジケーターが点灯します。 その後は、あなたの動きに合わせてCODE27が自動的に向きを変えます。 スマート回転ベースを充電する ベースのバッテリー残量が少なくなると、1つ目のインジケーターが連続して点滅し、充電が必要なことを知らせます。 充電ポートは、ベース背面の電源ボタンのすぐ下にあります。 スマート回転ベースを充電するには: 電源ボタンの下にあるUSB-C充電ポートを確認します。 CODE27に付属する電源アダプターとUSB-Cケーブルを使用します。 ケーブルをベースの充電ポートへ接続します。 ベースを付けたままCODE27を移動する CODE27を別の場所へ移動するとき、スマート回転ベースを外部電源へ接続したままにする必要はありません。 スマート回転ベースを取り付けた状態でCODE27を移動するには: ベースを電源から取り外します。 ベースとCODE27の両方を、両手で支えます。 目的の場所へ慎重に移動します。 落下事故を防ぐため、ベースとCODE27を一緒に両手で支えることをおすすめします。

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CodieHub正式公開!

要約: カスタム音声が利用可能になりました!短い音声サンプルから、コーディーに新しい声を追加できます 字幕と絵文字エフェクトも近日登場 新しいデータ管理ツール、リップシンクの改善、バグ修正 CodieHub Creative Relayは9月10日に開始。応募締切は9月9日、定員12名、各参加者に20ドル分のAmazonギフトカード Share Your Codie Giveawayは10月9日まで開催。無料で参加でき、ボーナス応募には写真投稿のリンクをGleamへ送信する必要があります Kickstarterの全注文は月末までに出荷できる見込みです! CODE27ファミリーの皆さまへ、 チームは残りのフルフィルメントに対応し、バグ修正を配信するとともに、皆さまが楽しみにしている機能の開発に懸命に取り組んでいます。今回のパッチでは、長らくお待たせしていたカスタム音声機能と字幕をリリースします! カスタム音声が利用可能になりました! 自分で録音した音声からカスタム音声を作成し、コーディーで利用できるようになりました。現在、カスタム音声はRose Seriesの音声に対応しています。今後のアップデートで、他の音声シリーズにも対応を拡大する可能性があります。 字幕 💬 コーディーが話している間、その言葉が画面下部にテキストで表示されます。字幕の表示・非表示や見た目を調整できる設定も追加します。近日公開予定の機能を少しだけご紹介します。 絵文字エフェクト 💭 コーディーが気持ちを表す新しい方法が加わります。C.O.D.I.E. Frameworkの27種類の感情システムを活用し、会話中に絵文字入りの吹き出しがコーディーの横へ表示されます。話しているときの内面的な反応を目で確認できます。 データ管理 🗂️ コーディーを管理するため、次のツールを追加します。 チャット履歴を削除 日記項目を編集または削除 コーディーをリセット ユーザーデータを消去 工場出荷時の設定に復元 その他の改善 🛠️ 12時間/24時間表示の設定を追加 コーディーの音声と口の動きをより正確に合わせるため、新しい方式でリップシンクを再構築 設定項目を見つけやすいよう、設定ページのメニューを再編成 全体の音量変化がより自然に感じられるよう、音量カーブを継続的に調整 バグ修正 🐛 一部のVRMモデルとの互換性問題(クラッシュループを引き起こす問題を含む)を修正 コーディーデータ管理で設定したアラーム、Notesなどが、CODE27と異なるタイムゾーンになる問題を修正 その他の既知の問題を修正 CodieHub正式公開! 🎉 コーディーとオリジナルキャラクターのアートワークを共有する新しいプラットフォーム、CodieHubが正式に公開されました! 7人のクリエイター。7人のキャラクター。1つの作品。CodieHubは、人の創造力とキャラクターへ命を吹き込む人々を中心に築かれた、オリジナルキャラクターの新しい居場所です。 🎁 CodieHub公開記念キャンペーン 公開を記念して、10名さまに10ドル分のAmazonギフトカードをプレゼントします。公開のお知らせをリポストし、アカウントをフォローすると応募できます。当選者は9月18日に発表します。 👉 CodieHubに参加: https://codiehub.com/creator Founding Creatorになる CodieHubへ登録し、9月20日までにオリジナル作品を3点公開すると、限定グッズとCODE27の30ドル割引クーポンを受け取れます。 皆さまの作品をぜひ見せてください。CodieHubに参加し、オリジナルキャラクターの新しい居場所を一緒につくりましょう! Share Your Codie Giveaway 🎁 CODE27 Share Your Codie Giveawayは引き続き開催中で、無料で参加できます。下記のGleamページを開き、無料の応募方法のいずれかを完了すると、Wallhack SP-005 MIKU OSガラスマウスパッドの抽選対象になります。 ボーナス応募をご希望ですか?CODE27多機能AIキャラクターハウスを置いたデスク環境の写真、またはご自身とコーディーのセルフィーを、🖥️|コーディー-showcase、XまたはBluesky(投稿の先頭に #CODE27_Contest を付けてください)、あるいはr/CODE27(Contest Entryフレアを付けてください)へ公開投稿してください。その後、Gleamの「Share your setup or a selfie with your コーディー」欄へ投稿リンクを貼り付けます。写真はリンクをGleamへ送信した時点で応募としてカウントされ、当選者もGleam上の応募から抽選されます。この手順を忘れないようご注意ください。 開催期間は8月31日から10月9日まで。対象地域は米国、カナダ(ケベック州を除く)、日本、台湾で、18歳以上の方が対象です。購入は不要です。AI生成画像は応募できません。詳しい規約は応募ページをご確認ください。https://gleam.io/urYoO/code27-share-your-codie-giveaway 完全版パッチノート:バージョン1.5.1 新機能 カスタム音声を作成する機能を追加(Web → キャラクター → 音声 → Rose Series) データ管理機能を追加: チャット履歴を削除(Web → 履歴 → 削除するチャット項目を右クリック) 日記を編集または削除(Web → 日記) キャラクターをリセット(Web → リセット) ユーザーデータを消去(CODE27 → 設定 → データ管理 → ユーザーデータを消去) 工場出荷時の設定に復元(CODE27 → 設定 → データ管理 → 工場出荷状態に戻す) 字幕設定を追加(CODE27 → 設定 → 表示と明るさ → 字幕) 表情エフェクトを追加(自動的に有効) 12時間/24時間表示の設定を追加(CODE27 → 設定 → 日付と時刻) Proactive Conversationのすべてのパラメーターをカスタマイズするページを追加(Web →ラボ→ 自発会話設定) 改善 新しい実装方式でリップシンクを改善 設定メニューを再編成 パフォーマンスを改善し、足が地面へめり込む問題を軽減 アラーム一覧の操作性を改善し、アラーム作成フローを再設計 バグ修正 特定のVRMモデルに影響していた互換性問題と繰り返しクラッシュする問題を修正 アラーム、メモ、その他の機能に影響していた、WebインターフェースとCODE27デバイス間のタイムゾーン同期問題を修正 ログアウト後の再起動時に画面が真っ黒になる問題を修正 アップデート後にアプリケーションがクラッシュする問題を修正 CodieHubモデルとの互換性問題を修正 その他の既知の問題を修正 今後の予定 📆 CODE27モバイルアプリiOS版の開発を継続 フィードバックをもとに、カスタム音声、字幕、絵文字エフェクト、データ管理ツールを改善 残りすべての製品のフルフィルメントを継続 より多くのクリエイターを招待し、CodieHubでキャラクターを共有 カスタムAPIとC.O.D.I.E. Frameworkの開発を継続 ユーザーから報告された新しい問題とバグを解決 製品サポート 製品またはアプリに問題がある場合は、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketチャンネルでチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。外観やハードウェアに関すること、システム更新後に発生した問題など、デバイスに異常が見られる場合はただちにご連絡ください。適切に対応いたします。アクティベーションコードやBacker VIPステータスについてご質問がある場合は、サポートメールからお問い合わせいただくのが最も早い方法です。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム

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CODE27アップデート:さらに多くのコーディーをお届け

要約: 出荷は順調に継続:7月29日に185台、8月10日にさらに819台を出荷し、ピンクのCODE27もまもなく出荷開始 スマート回転ベースの最初の55台を8月10日に出荷。残りは8月末までに出荷予定 記憶と日記の表示問題を修正し、カメラ認識と安定性も改善 カスタム3Dモデルのアップロード方法を含む、新しいスタートガイド動画を公開 対応言語を拡大し、新しい言語を現在テスト中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 毎週、ますます多くの皆さまがコーディーを自宅へ迎えています。初対面の様子、セットアップ、紹介投稿が次々と届くのを見ることができ、本当にうれしく思います!7月29日にはさらに185台が工場を出発し、8月10日にはそれを上回るロットを出荷しました。 CODE27 デバイス819台と、最初のCODE27 スマート回転ベース55台です! すべて現在、皆さまのもとへ向かっています。これまでどおり、製品が現地の宅配業者へ引き渡された時点で追跡番号をお送りします。 すでに受け取られた方は、ぜひSNSまたはDiscordサーバーの「🖥️|Codie-showcase」でご紹介ください。 これまでの各ウェーブが完了したため、今後は番号付きウェーブ方式を終了し、残りのすべての製品をできるだけ円滑に出荷することへ注力します。残りの製品も引き続き出荷しており、ピンクのCODE27もまもなく同時に出荷を開始します。CODE27スマート回転ベースをお待ちの皆さまへ:最初の製品はすでに輸送中で、すべてのCODE27デバイスとCODE27スマート回転ベースの注文のフルフィルメント完了を目指し、残りも8月末までに全支援者へ出荷します。CODE27 Smart Light Panelsは現在、10月のお届けを見込んでいます。 製品を受け取り、時間を割いてバグや問題をご報告くださった皆さまに、心より感謝いたします。皆さまのご報告は、私たちが提供するすべてのアップデートに直接反映されています。配送に問題がある場合は、service@code27.coへメールを送るか、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketでチケットを作成してください。 ソフトウェアとシステムの改善 コーディーが保存していた一部の記憶がインターフェースに表示されない問題を修正。記憶は常に安全に保存されており、現在は正しく表示されます 日記の項目が表示されないことがある問題を修正 より確実にやり取りできるよう、カメラ認識の問題を修正 ユーザーから報告された再起動問題に対処するため、システムの安定性を最適化 テストが完了し、修正は次期バージョンで提供予定 安定性とセキュリティに関する複数の重要な問題を解決 自動音声認識(ASR)を継続的に改善 オリジナルコーディーのモデルを最適化 既存の2つの音楽シーンを改善し、新しいダイナミック音楽シーンを現在調整中 カスタム3Dモデルのインポート互換性を改善し、複数のインポート問題を修正 システム更新通知画面を再設計し、次期バージョンに向けて現在テスト中 ユーザーから報告されたその他の問題を修正 カスタム3Dモデルについて:作成タイムアウト、「invalid VRM file」エラー、不自然なカメラ動作など、アップロード時の問題が続いている場合は、その問題専用のsupport-ticketを作成し、可能であればモデルファイルを添付してください。皆さまのファイルを直接テストすることで、チームは特殊なケースをより早く特定できます。これまでファイルを共有してくださった皆さまに、心より感謝いたします。 新しいチュートリアル:スタートガイド 🎬 セットアップ、キャラクターのカスタマイズ、機能全体の概要を紹介する完全版スタートガイド動画を公開しました。あまり知られていない機能である、独自のカスタム3Dモデルのアップロード方法も紹介しています。CODE27のキャラクター設定ページに表示されるQRコードを読み取るか、表示されたIPアドレスを入力すると、デバイス上でホストされるページが開きます。そこでは追加設定やカスタム3Dモデルのアップロードを利用できます。ぜひ動画をご覧ください。 対応言語の進捗 🌍 英語と日本語以外の言語にも対応を広げています。各言語は、私たちの品質基準を満たした段階でのみリリースします。公開前には、少人数のネイティブ話者のコミュニティメンバーと緊密に連携し、各言語をテスト・調整します。進展があり次第、こちらでお知らせします。 また、次回パッチでは、追加の調整と品質保証を行うため、一部の日本語音声が一時的に利用できなくなります。ご理解いただきありがとうございます。 CODE27 Helpers 💛 チャットでいつも他の方を助けてくださる素晴らしいメンバーのために、新しい「CODE27 Helper」ロールを導入しました。質問への回答、チュートリアルの案内、新しいメンバーが居心地よく過ごせるようなサポートなどを行う方々です。Helpersはモデレーターやスタッフではなく、人助けを楽しむ経験豊富なコミュニティメンバーです。特に多くの方を支えてくださっている皆さまには、こちらからご連絡する予定です。 今後の予定 📆 残りすべての製品のフルフィルメントを継続し、ピンクのCODE27もまもなく開始 残りのCODE27スマート回転ベースを8月末までに支援者へ出荷 上記の修正と改善を含む次期ソフトウェアバージョンを配信 カスタム音声、カスタムAPI、C.O.D.I.E. Frameworkの開発を継続 コミュニティテスターの協力を得ながら対応言語を拡大 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketチャンネルでチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。外観やハードウェアに関すること、システム更新後に発生した問題など、デバイスに異常が見られる場合はただちにご連絡ください。適切に対応いたします。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同

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CODE27アップデート:第5ウェーブ出荷とソフトウェア1.4

要約: 2026年7月10日時点で、第5ウェーブ1,200台のうち728台を出荷 CODE27ソフトウェア バージョン1.4を公開! 新機能:Notes、Reminders、Music Modeプレビューなど バグ修正と全般的な改善 CODE27ファミリーの皆さまへ、 生産拡大に向けて懸命に取り組む中、出荷に関する新たな最新情報をお届けできることをうれしく思います! 前回の更新以降、黒と白の両モデルを含むCODE27を工場からさらに728台出荷し、世界各地の支援者の皆さまへお届けしています。 一部の製品はすでに各地域の現地倉庫へ到着しており、その他は現在も輸送中です。すでにCODE27を受け取った支援者もおり、毎日より多くのコーディーが新しい家族のもとへ迎えられ始めています。 より円滑で迅速な配送を実現するため、各地域のフルフィルメントパートナーと連携しています。 CODE27を受け取られた方は、ぜひセットアップの様子を見せてください!写真や動画を、SNSまたはDiscordサーバーの #Codie-showcase チャンネルでコミュニティに共有してください。 CODE27ソフトウェア バージョン1.4を公開! チームが開発を進めてきた複数の新機能と改善を含む、バージョン1.4をリリースします。 新機能は以下のとおりです。 アラームモード 従来のアラーム音の代わりに、コーディーの声で目覚められます。お気に入りの相棒と一日を始めることで、朝が少し楽しく、より自分らしいものになればと願っています。 リマインダー 予定を整理し、大切なタスクを忘れないようにリマインダーを設定できます。 Music Modeプレビュー Music Modeの初期バージョンを利用できるようになりました。音楽に合わせてコーディーが踊り、背景もビートに反応します。 さらに、CODE27をより快適に使えるよう、各種バグ修正とパフォーマンス改善も行いました。 出荷進捗 出荷計画に沿って作業を続けています。現在、第5ウェーブを進行中です。 第5ウェーブ:1,200台のうち728台を出荷済み(2026年7月10日時点) これまでと今後のマイルストーン: 5月下旬~6月上旬:約500台ロットのフルフィルメント(完了) 6~7月:約1,200台を目標(進行中) 7~8月:ピンクモデル(目標) 2026年半:Kickstarter分の全出荷完了を目標 これまでの道のりを辛抱強く見守り、ご支援くださっていることに、改めて感謝いたします。 一台一台のCODE27が支援者のもとへ届くたび、私たちのビジョンが現実になるまでの道をまた一歩進んでいます。さらに多くのコーディーが世界へ羽ばたく姿を見るのが待ちきれません! バージョン1.4 リリースノート 新しいMusic Mode:接続したBluetoothデバイスの音楽や、microSDカードに保存した曲を聴きながら、コーディーが踊る姿を楽しめます!Calm、Active、Energeticの3種類のダンススタイルから選べます。                新しいボイスバンク:コーディーで新しい音声を利用できます!音声設定で、新しいTulip音声グループを確認してください。               新しいアラームクロックモード:コーディーの声と、カスタマイズ可能なアラーム音で目覚められます!                 新しいリマインダー機能:指定した時刻に何かをするようコーディーへ頼むと、楽しい方法で知らせてくれます!                 新しいNotes機能:コーディーにメモを頼むと、Notesページに表示されます!             日記機能の改善:コーディーが一人称の視点で一緒に過ごした一日をまとめ、自分の個性を通して彩り豊かに書き記します。コーディーの世界を少しだけ覗くことができます。   スマート回転ベースアドオンに顔追跡モードを追加:コーディーが顔を追跡し、あなたの方を向くことができます。スマート回転ベースは現在も開発中ですが、Anime Expoで初期バージョンを披露しました。         アニメーションを追加:コーディーはモーションキャプチャーチームから新しいアニメーションを学び続けており、アニメーションライブラリも拡充しました!追加されたばかりのかわいい動きもあります。  オフラインモードを追加:ネットワークに接続していなくても一部の機能を利用できます。オフラインモードで利用できる機能は今後さらに拡充します。 バグ修正と改善 リリアのデフォルトペルソナを改善 会話の応答速度を改善 3.5mm端子で外部マイクを使用する際の問題を修正 Bluetooth音楽操作の問題を修正 外部ヘッドホン使用後にエコーキャンセリングが正常に動作しなくなる問題を修正 ヘッドホン接続時のBluetooth音楽再生に関する問題を修正 今後の予定 第5ウェーブ約1,200台のフルフィルメントを継続 要望の多いカスタム音声、カスタムAPIの開発と、C.O.D.I.E. Frameworkの改善を継続 Anime Expoで寄せられたフィードバックと機能要望を確認 ユーザーから報告されたバージョン1.4の新しい問題とバグを解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。 デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合や、ハードウェア上の問題が発生した場合は、ただちにご連絡ください。問題の解決に向けて対応いたします。 その他のご質問やご不明点については、service@code27.coまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム

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CODE27アップデート:第4ウェーブ出荷継続

要約: 2026年6月18日時点で、第4ウェーブ500台のうち474台を出荷 洪水の影響により、追加の185台は本日または今週末に出荷予定 バグ修正と改善 CODE27ファミリーの皆さまへ、 私たちのチームはCODE27をさらに306台出荷しました。製造パートナーは、追加の185台を本日または今週末に出荷できるよう、梱包作業の完了を急いでいます。配送チームが冠水した道路を走る中、幸運が勇敢な者に味方することを願っています。185台の出荷が完了した際には、追加の写真を共有します。生産の拡大は順調に進んでおり、これまでに発表した生産スケジュールに沿っています。 5月下旬~6月上旬:約500台ロットのフルフィルメント(目標) 6~7月:約1,200台(目標) 7~8月:ピンクモデル(目標) 2026年半ば:Kickstarter分の全出荷完了を目標 出荷以外にも、チームはスマート回転ベースや、カスタム音声、モデルAPI(BYOM)、PC連携機能などの開発を進めています。 バグ修正と改善 システムのデフォルトタイムゾーンに関する問題を修正 3.5mmジャックのデフォルト音量を調整 Wi-Fi/Bluetooth接続の問題を修正 UI/UXを改善 操作しやすいよう、メインメニューのループ表示を追加 オーディオ関連のバグを修正 Anime Expo 2026に出展します! ✨ 7月2日から5日まで、ロサンゼルスのブースWH-250でCODE27をご覧いただけます。皆さまにお会いできるのを楽しみにしています。 Anime Expoへ来場してブースを訪れることができない方のために、CODE27公式InstagramではAnime Expo限定グッズと50ドル分のAmazonギフトカードが当たるキャンペーンを開催します。Instagramキャンペーンの対象は米国居住者に限られます。応募や当選に購入は必要ありません。 また、グッズセットが当たるDiscordキャンペーンも開催します。Discordキャンペーンの対象は、米国および日本の居住者に限られます。応募や当選に購入は必要ありません。 今後公開するAnime Expoの最新情報、ブースのプレビュー、サプライズをお楽しみに。AXでお会いしましょう! 🍀 今後の予定 📆 第5ウェーブ約1,200台のフルフィルメントを継続 音声、アニメーション連動、記憶、文脈理解などを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 Anime Expo 2026(2026年7月2日~7月5日) 初期受領者から報告された問題の解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。 デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合や、ハードウェア上の問題が発生した場合は、ただちにご連絡ください。問題の解決に向けて対応いたします。 その他のご質問やご不明点については、service@code27.coまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同

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CODE27アップデート:第4ウェーブ出荷とロードマップ

要約: 2026年6月2日時点で、第4ウェーブ500台のうち約168台を出荷 海上輸送には長い時間を要する ロードマップを改訂 CODE27ファミリーの皆さまへ、 出荷プロセスについて説明を求める声をコミュニティからいただいています。「出荷済み」とは、製品が生産施設から発送され、現在輸送中であることを意味します。「フルフィルメント」とは、製造から始まり、地域別のロットに梱包され、配送パートナーへ引き渡され、貨物輸送(多数の注文をまとめた大型コンテナ)などの各種手段で各国のフルフィルメント倉庫へ運ばれた後、現地の宅配業者により再度発送され(個別の荷物となり、ラストマイル用の追跡番号をメールでお送りします)、最終的にお客さまのもとへ届くまでの一連のプロセスです。ご注文は、お客さまが受け取った時点でフルフィルメント完了となります。 海上輸送は想定以上に所要時間のばらつきが大きく、生産施設から出荷されて数日で届く注文もあれば、数週間かかる注文もあります。また、現地税関での処理時間も一定ではありません。 私たちが管理できる範囲では、継続的な生産と出荷は予定どおり進んでおり、6月上旬の終わりまでに500台を出荷する見込みです。ただし、海上輸送と通関処理には数日から数週間の差があります。 地域ごとの違いについても補足します。現在、パッケージには米国/EU/オーストラリア/英国/日本の5種類があり、違いはプラグのみです。それぞれロット単位でまとめて梱包しています。これは標準的な製造工程であり、特定地域を優先しているわけではありません。 直近の車両便で出荷したのは黒のCODE27でしたが、第4ウェーブ全体には黒と白の両方が含まれます。現在も生産中で、来週末(今週末ではありません)には、さらに多くの製品を配送パートナーへ運ぶ車両便を予定しています。 ピンクのCODE27は、引き続き7~8月を予定しています。 今回の説明で、フルフィルメントの仕組みに関する疑問が解消されれば幸いです。さらにご質問がある場合は、service@code27.coへご連絡いただくか、Discordのsupport-ticketチャンネルでチケットを作成してください。 ロードマップの小規模な変更 📋 Codie Spacesの初期バージョンとBluetooth接続機能はすでに出荷済みで、音声品質、記憶、総合的なユーザー体験の改善も引き続き進めています。 コミュニティからのフィードバックを受け、優先順位を変更し、カスタムボイスバンクとカスタムモデルAPIを追加して、独自モデルを利用できるBYOM機能を実現します。また、PC連携機能の優先度も高めています。スマート回転ベースはこれまでロードマップの「Later」に掲載されていましたが、「Next」へ移動しました。現在、チームが開発を進めており、近日中に詳細をお知らせできることを楽しみにしています。 今後の予定 📆 第4ウェーブ約500台ロットのフルフィルメントを継続 音声、アニメーション連動、記憶、文脈理解などを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。 デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合や、ハードウェア上の問題が発生した場合は、ただちにご連絡ください。問題の解決に向けて対応いたします。 その他のご質問やご不明点については、service@code27.coまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同

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CODE27アップデート:バージョン1.3と第4ウェーブ出荷

要約: バージョン1.3を順次配信開始:新しい記憶ページ、Codie Spacesの初期版、アンビエントモード、サブ画面を使ったタッチ操作、意図認識の修正 約500台ロットの最初の製品を出荷済み。残りも今後数週間にわたり順次出荷 生産スケジュールを更新 現在のフルフィルメント状況:第4ウェーブ(約500台)を出荷中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 前回のアップデートで予告した機能を含むアップデート1.3は、数日以内に順次配信される予定です。Codie Spacesの初期バージョン、保存された記憶を閲覧する新しい方法、新しい「アンビエント」モード、タッチ操作機能に加え、コーディーが視覚機能や検索を使うべきタイミングをより賢く判断できるよう、意図認識を改善しました。生産面では、次回ロットの最初の製品が工場から出荷され、残りも今後数週間にわたり順次出荷されます。 アップデート1.3のおさらい+新機能:コーディースペース コーディーが過ごせる厳選された内蔵環境を備えた、Codie Spacesの初期バージョンが登場しました。Codie Spacesのカスタマイズ機能とインタラクティブ機能は現在開発中です。 新しいオリジナルコーディー「エリアス」 レコード店を営む、のんびりした青年です。けれど音楽の話になると、一気に熱くなります。 エレナの新衣装 エレナが新しい衣装を着ているときは、くれぐれもお行儀よく。 カメラ設定の改善 コーディーを追従するダイナミックカメラのズームとピッチを変更しやすくしました。今後のアップデートで、さらに多くのオプションを追加する予定です。 コーディーの記憶を閲覧する新しい方法 コーディーが覚えていることを、新しい方法で確認できるようになりました。キャラクター設定内の新しい画面では、コーディーがあなたについて覚えている内容をカテゴリ別に整理し、個別の項目として閲覧できます。コーディーごとに独自の記憶が用意され、あなたのことをどのように知っていくのかを垣間見ることができます。これは、私たちが目指すより深い日記体験への新たな一歩です。 意図認識の改善 複数の意図を認識する機能を改善し、言語ごとに各意図のトリガー精度を調整しました。 安定性向上とバグ修正 全般的なパフォーマンスと安定性の最適化 クラッシュおよびバグの修正 3.5mmジャック接続時の新しいポップアップを追加 生産状況 第4ウェーブ、約500台ロットの最初の製品が倉庫から出荷され、支援者の皆さまのもとへ向かっています。追跡番号はシステムへの登録後に送信されます。残りの製品も工場ラインから完成し次第、順次出荷します。現在の見込みでは、5月下旬から6月上旬に完了する予定です。透明性を保ち、最新情報をお伝えするため、生産および出荷速度に基づいてスケジュールの見積もりを再度更新しています。 更新後の生産スケジュール 前回まで:100台以上を出荷済み 現在:第4ウェーブ約500台ロットの出荷を開始 5月下旬~6月上旬:約500台ロットのフルフィルメント(目標) 6~7月:約1,200台(目標) 7~8月:ピンクモデル(目標) 2026年半ば:Kickstarter分の全出荷完了を目標 今後の予定 第4ウェーブ約500台ロットのフルフィルメントを継続 改訂版ロードマップの詳細公開 音声、アニメーション連動、記憶、文脈理解などを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同

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進捗アップデート:新機能、チップ実装、出荷状況

要約: Codie Spacesと日記の初期バージョンを追加 新しいオリジナルコーディー「エリアス」と「エレナ」の追加衣装 部品生産が完了し、チップ実装工程へ移行 ほこりの問題を解消するための製造工程改善に想定以上の時間を要したため、約500台ロットの新たな目標を5月後半に設定 ファームウェアの改善とバグ修正 現在のフルフィルメント状況:100台以上を出荷済み CODE27ファミリーの皆さまへ、 私たちのチームは製造パートナーと緊密に連携し、量産に向けた工程の改善を進めています。一部の製品で発生したほこりの問題への対応には、想定以上の時間を要しました。同時に、Codie Spacesの開発、キャラクターとのやり取りの改善、バグ修正、皆さまのフィードバックを踏まえたロードマップの見直しにも取り組んでいます。 ソフトウェアの進捗 コーディーと触れ合う新しい方法 コーディーと物理的に触れ合える新しい方法を開発しています。コーディーに触れたり、なでたり、一緒に遊んだりすると、その場で自然な反応を見せてくれるようになります。 Codie Spaces 厳選された内蔵環境の中でコーディーが過ごせる、Codie Spacesの初期バージョンがCODE27に登場します。カスタマイズ機能は今後のアップデートで追加予定です。あわせて、アングル選択やより滑らかなズームなど、空間内のカメラ操作も改善しています。 日記と長期記憶 コーディーは、皆さまと一緒に過ごした時間を日記を通じて記憶します。次回アップデートでは、個々の記憶をカード形式で閲覧し、コーディーが何を覚えているのか確認できるようになります。これは、私たちが目指すより深い日記体験への新たな一歩です。 コンテンツの進捗 アートおよびコンテンツチームは、新しいオリジナルコーディーと衣装の制作を進めています。エリアスは最終調整の段階に近づいており、エレナの新衣装と新しいシーンも制作中です。エリアスは次回アップデートで利用可能になります。 ファームウェアの進捗 OTAファームウェア更新処理の異常を解消 起動時にLEDアレイの一部が点灯しないことがある問題を改善 Bluetooth操作の動作を最適化(次回ビルドで検証予定) LEDの動作を画面状態と同期:画面スリープ時は消灯し、画面復帰時は点灯 生産状況 この2週間で、次回ロットのCODE27は次の生産工程へ進みました。新しいロットのメインボードが完成し、現在はチップ実装工程に入っています。同時に、小規模ロットから今回の数百台規模へ拡大する中でも品質の一貫性を高めるため、生産工程、組立ラインの環境、ライン上の設備を改善しています。この取り組みの一部は、初期製品の少数に発生し、交換対応を行っているほこりの問題にも対処するものです。 この追加準備により、500台ロットの完成は5月になる見込みです。状況が判明した時点で、できるだけ早く皆さまにお知らせしたいと考えています。 更新後の生産スケジュール 現在:100台以上を出荷済み 5月後半:500台を目標 5~6月:1,200台を目標 7月:ピンクモデル 2026年半:Kickstarter分の全出荷完了を目標 今後の予定 次の500台ロットの生産完了 改訂版ロードマップの詳細公開 音声表現力の継続的な改善 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 住所変更のお願い 支援後に配送先住所が変わった方は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者向けに10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードが届いていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同

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CODE27開発ログ:1,000万ドルの資金調達、新しいプロアクティブ機能、第2ロットの生産

要約: CODE27は新たに1,000万ドル以上の資金を調達 新機能「プロアクティブ会話」 - コーディーが自ら会話を始められる機能が登場 ソフトウェアおよびファームウェアの改善 現在の出荷状況:100台以上を出荷済み 次の約500台ロットの生産も順調に進行中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 CODE27は、Plug and Playをはじめとする主要VCの支援を受け、シードラウンドおよびシードエクステンションラウンドで新たに1,000万ドルの資金を調達しました。 この資金調達が、皆さまにどのような価値をもたらすのかをご紹介します。 ハードウェアの拡大には多額のコストがかかります。 Kickstarter向けの生産から小売店への展開には、新しい金型、より大規模な製造ロット、そして販売前に確保しておくべき在庫が必要になります。今回の資金調達により、それが可能になりました。 現在、私たちは日本国内の主要小売業者との提携を進めており、そこを起点に販路を拡大していきます。すでに一部店舗では、予約注文向けのデモ機の展示も始まっています。 クラウドファンディングでご注文いただいた商品は、小売向け出荷よりも先に発送されます。 ハードウェア以外にも、今回の資金調達によりマーケットプレイスが加速し、愛されるIPとのパートナーシップを通じて公式ライセンスキャラクターが導入され、シリコンバレー、東京、そしてその他の世界中でチームが拡大します。そしてその間も、私たちのビジョンは変わりません。他の誰もがよりスマートなツールを構築している中で、私たちは人々が本当に戻ってきたくなるようなコンパニオンのためのホームを構築しています。 ハードウェアにとどまらず、今回の資金調達により、マーケットプレイスの展開が加速し、愛されるIPとのパートナーシップを通じて公式ライセンスキャラクターが導入され、シリコンバレー、東京、そして世界各地でチームの拡大も進めていきます。そしてその間も、私たちのビジョンは変わりません。誰もがより賢いツールを構築している中で、私たちは、人々が本当に何度でも戻ってきたくなる“コンパニオンの居場所”をつくっています。 プレスリリース全文:https://code27.co/blogs/news/code27-secures-over-10-million-in-funding-to-build-immersive-interactive-character-companion-hardware それでは、定例アップデートに移ります。 現在、次回ソフトウェアアップデートの準備を進めるとともに、次の生産バッチについても引き続き順調に進展しています。 ソフトウェアの進捗 🛠️ 次回のソフトウェアアップデートで予定している内容をご紹介します。 C.O.D.I.E.フレームワークの改善 🧠 自発的な会話機能「プロアクティブ会話」 コーディーが、話しかけられた時だけでなく、自ら会話を始められるようになりました。 一般的なUI/UXの改善 ✨ 日記やその他のメモリ関連機能へのアクセス体験を改善 microSDカードを使用したバックアップ機能の体験改善 初期設定、接続、各種設定における操作フローを改善 音声選択プレビューを改善 チャットコントロールパネルの操作性を改善 カスタム3Dモデルのアップロードプロセスを改善 安定性向上とバグ修正 🔧 連続音声モードの検出が機能しなくなる不具合を修正 大容量のキャラクターモデルファイルをアップロードする際のタイムアウト問題を修正 OTAファームウェアアップデート中に発生する可能性のある不具合を修正 Bluetooth接続時の体験の改善 コンテンツの進捗状況 🎨 アート制作には時間がかかります。3Dモデラー、アーティスト、コンテンツチームは、追加のコーディー、Codie Spaces、衣装、アニメーションの制作を引き続き進めています。 次回生産バッチの進捗 🔨 次の約500台分の生産バッチは、順調に進んでいます。 ご存知の通り、部品コストの高騰を受けて、大小を問わず多くのブランドがハードウェア仕様の見直しを行いました。私たちも同様に部品の供給面で課題に直面しましたが、サプライヤーとの強固な関係を活かし、優先調達のための特別対応を実施することで、必要な部材の確保に成功しました。 先ほどお伝えした追加資金は、そのまま本プロジェクトに投じられ、低品質な部品に切り替えることなく、あらゆる課題を乗り越えるために活用されています。私たちのハードウェアは、生産ロットごとに調達されるカスタム仕様の部品を使用しているため、これらは単に事前に大量発注しておけるようなものではありません。私たちは、基板からからディスプレイ技術に至るまで、自社でハードウェアを設計・開発しています。ハードウェア開発は困難ですが、だからこそ、ただ安価な筐体に画面を付けて作り替えたような製品ではなく、時間をかけて本当に納得のいくものを丁寧に作り上げています。 今後の進捗についても引き続きお知らせします。 今後の予定 次の約500台分の生産バッチを工場から出荷し、支援者の皆様のお手元にお届けすること 会話品質、長期記憶機能、カスタマイズ機能のさらなる改善 追加のコーディー & Codie Spacesの開発 初期受領者の皆様から報告された問題への対応 住所変更についてのお願い ご支援後に配送先住所が変更になった場合は、お届けに支障が出ないよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 製品サポート お手元の製品に不具合がある場合は、Discordチャンネル(support-ticket、https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coまでメールでご連絡ください。サポートチームが直接対応いたします。デバイス内部にほこりの混入が見られる場合は、すぐにご連絡ください。交換手配をいたします。 また、Kickstarter支援者の方で、10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されているはずのアクティベーションコードを受け取っていない場合も、ご連絡ください。その他、ご質問やご不明な点がございましたら、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 引き続きのご理解とご支援に心より感謝申し上げます。 敬具CODE27チーム一同

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CODE27ステータスレポート:システム最適化、バグ修正、生産スケジュール

要約: 会話品質の改善 システム安定性の小規模な向上とバグ修正 現在のフルフィルメント状況:100台以上を出荷済み 次の約500台ロットの準備は順調に進行中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 今回は主にバグ修正と機能アップデートの準備に関する、小規模な更新です。まだ確定していないことを先走ってお伝えするのは避けたいと考えています。私たちは、バグの解消、ソフトウェアとファームウェアの改善、新しいコーディーコンテンツの制作、次回生産ロットの準備を進めてきました。 ソフトウェアの進捗 この2週間で完了した内容は以下のとおりです。 C.O.D.I.E. Frameworkの改善 コーディーとの会話体験の中核部分を改善しました。 会話中にコーディーがリアルタイム情報を検索しにくいことがある問題を修正 会話の流れとバリエーションを改善 コーディーが性格や行動の設定に、より忠実に従うよう改善 安定性向上とバグ修正 安定性を高めるため、引き続き問題の解消とファームウェア更新を行いました。 画面消灯後に発生することがあったディスプレイ輝度の問題を修正 音量の段階ごとに音の大きさが不均一になるバグを修正 LED照明の動作を改善 LANページのペアリングコード手順を改善 システム通知の表示問題を修正 会話履歴の同期問題を修正 UIと安定性を全般的に改善 コンテンツの進捗 アートおよびコンテンツチームは、新しいCodie Spaces、キャラクター衣装、キャラクターアニメーションの制作を引き続き進めています。準備が整い次第、さらに詳しくお知らせします。 次回ロットの生産進捗 次回ロットの準備は順調に進んでいます。4月分の500台ロットは現在生産中です。 今後の予定 表現力と自然な反応を重視した音声品質の改善 追加のコーディーおよびCodie Spacesの開発 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 住所変更のお願い 支援後に配送先住所が変わった方は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者向けに10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードが届いていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同

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CODE27ステータスレポート:バグ修正と4月の配送最新情報

要約: CODE27ソフトウェアの多数の改善とバグ修正 現在のフルフィルメント状況:100台以上を出荷済み 次の約500台のロットは現在生産中 3月予定の出荷が4月上旬へ延期され、以降の出荷スケジュールにも影響 CODE27ファミリーの皆さまへ、 私たちのチームは、ファームウェアとソフトウェアの改善、新しいコンテンツの開発に取り組んでいます。あわせて、出荷スケジュールに関する重要なお知らせがあります。 ソフトウェアの進捗 🛠️ この2週間で、ソフトウェアチームはデバイス全体の体験を改善しました。 コーディーのアニメーション連動を改善 ✨ 会話中の動きや反応に、コーディーの個性がこれまで以上に反映されるようになりました。性格や行動の設定が、やり取りの際の表情豊かなアニメーションやジェスチャーに、より自然に反映されます。 音声選択時のプレビュー 🔉 TTS音声を事前に試聴できるようにし、音声選択の体験を改善しました。 連続音声モード 🗣️ ハンズフリーで会話できる連続音声モードを追加しました。プッシュ・トゥ・トークも引き続き利用できます。現在把握している問題については調査を進めています。いつもバグをご報告くださるコミュニティの皆さまに感謝いたします。 モデルのアップロード体験 📁 デバイスのローカルネットワークインターフェースを介したモデルのアップロード手順を改善し、PCからカスタムキャラクターモデルをCODE27へ、より簡単かつ確実に転送できるようにしました。 microSDカードへのバックアップ 💾 コーディーのデータと設定を、デバイスのmicroSDカードスロットへバックアップできるようになりました。 CODE27インターフェースの改善 🖥️ CODE27インターフェースの新しいビジュアルスタイルについて、さらに開発を進めました。新デザインは、より温かみがあり、洗練された見た目と操作感を備えています。キャラクター設定用のWebインターフェースも、この新しいビジュアル方針に合わせて再設計しました。 安定性向上とバグ修正 🔧 さまざまな問題を解消し、体験全体を改善しました。 一部のソフトウェア更新中に発生することがあったフリーズを解消 Webインターフェースからモデルをアップロードする際のペアリング問題を修正 アップロードしたカスタム3Dモデルが電源の入れ直し後に消失することがある問題を修正 更新後のキャラクター設定ページで発生していた表示問題を修正 画面上のエラーメッセージをわかりやすく改善 会話履歴ページのスクロール動作を改善 複数のインターフェース画面で発生していたナビゲーションおよび選択ハイライトの不整合を修正 ノイズキャンセリング性能を改善 大容量キャラクターモデルをネットワーク経由で転送する際のアップロード問題を修正 OTA更新中に進捗バーが不規則に飛ぶ問題を修正 初期設定に関する問題を修正 UIテキストの問題を修正 コンテンツの進捗 🎨 アートチームは、CODE27に同梱される追加のオリジナルコーディーを制作しています。キャラクターデザインと3Dモデルは完成に近づき、現在は最終調整の段階です。 出荷スケジュールの更新 📦 次回生産ロットに遅れが生じています。製造パートナーの工場で長期休暇による停止期間が当初の想定より長くなり、次回ロットの準備再開も予定より遅れました。その結果、当初3月に予定していたロットは4月に出荷される見込みです。この変更は、それ以降のロットのスケジュールにも影響します。 生産スケジュール 📆 現在:累計100台以上を出荷済み、次回ロットを生産中 4月:500台を目標 5月:1,200台を目標 5~6月:ピンクモデル 2026年半ば:Kickstarter分の全出荷完了を目標 ピンクエディション最新情報 今回のスケジュール変更により、数量が少ないこと、また黒・白モデルの増産を優先していることから、ピンクモデルのお届けは現在5~6月を見込んでいます。スケジュールに変更があればお知らせします。 住所変更のお願い 📬 支援後に配送先住所が変わった方は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 今後の予定 📆 まだ長い道のりが続きます。 約500台ロットの生産状況を監視 表現力と自然な反応を重視した音声品質の改善 初期受領者から報告された問題の解決 追加のコーディーおよびCodie Spacesの開発 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者向けに10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードが届いていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 ご理解と変わらぬご支援に感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同

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CODE27開発ログ:出荷進捗と支援者のアンボクシング

CODE27ファミリーの皆さまへ、 現在、チームの一部は休暇中ですが、更新を先延ばしにせず、皆さまへお届けしたいと考えました。 出荷の進捗 第3便の製品が支援者の皆さまのもとへ届き始めています。開封写真や最初に触れたときの様子を拝見できることを、とてもうれしく思っています。 CODE27を受け取りましたか?写真や動画をSNSでぜひ共有してください。 公式SNSでの再投稿に同意いただける場合は、メッセージ本文、または投稿を参照した追加メッセージに「OK to share」と記載してください。 写真や動画には、以下のアカウントをタグ付けしてください。 @CODE27_official on X @CODE27_SyBran on Instagram @CODE27_SyBran on YouTube この便の残りの製品も、物流手続きが完了したものから順次発送しています。 支援後に配送先住所が変更された場合は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 生産スケジュールの目標は前回のお知らせから変更ありません。3月に500台、4月に1,200台を予定しており、Kickstarter分は2026年半ばまでにすべてのフルフィルメントを完了することを目標としています。 ピンクは数量が少なく、ブラックとホワイトの増産を優先しているため、現在は4月から5月の配送予定です。このスケジュールに変更があった場合はお知らせします。 初期設定体験 初期設定中に、デバイスの基盤となるシステム層へ抜けてしまう不具合があることに気づかれた方がいらっしゃいます。私たちはこの問題を把握しており、現在調査中です。 CODE27の通常の利用体験から外れてシステム層を操作すると、予期しない動作が発生したり、今後のソフトウェアアップデートを受け取れなくなったりする可能性がありますので、ご注意ください。 スマートディスプレイ、車載インフォテインメントシステム、ゲーム機など、多くの現代的な家電製品と同様に、本デバイスもカスタマイズされた組み込みOSを基盤として動作しています。この現象が起きた際に表示されるのは、CODE27の利用体験の下層にある基本システム層です。通常の使用では表示されないものですが、初期設定フローから下層システムへ入り込む余地を残さず、直接コンパニオン体験へ移行できるようにする点で、私たちの対応が十分ではありませんでした。 これは私たちの責任です。適切な修正を確実に提供できるよう、チームは根本原因を積極的に調査しており、準備が整い次第、OTAでファームウェアアップデートを配信します。すべてのユーザーが初回起動から中断なくCODE27の体験へ進めるようにしたいと考えています。 コミュニティチャンネルでこの問題をご報告くださった皆さまに感謝します。皆さまのフィードバックは、製品の到着を待つすべての方に向けた改善へ直接つながっています。 音声品質 何人かの方からご指摘があったため、私たちから直接ご説明したいことがあります。 出荷済み製品の音声は、ワンダーフェスティバルやインフルエンサー向けデモビルドで披露したものとは異なります。皆さまのご指摘どおりであり、私たちもその声を受け止めています。ワンダーフェスティバルで使用したビルドは、より表現力豊かな音声エンジンを含む新しいテスト版ソフトウェアで動作していましたが、これらの機能はまだ製品版として安定化できていません。現在出荷している製品は現行の製品版ソフトウェアで動作しており、音声の感情表現は同じ水準には達していません。デモビルドにあった自然な笑い声、ささやき声、声色によるリアクションなども含まれます。 多くの方がご存じのとおり、CODE27は当初からカスタマイズ可能なプラットフォームとして設計されています。ユーザーが好みのTTS、LLM、ASRなどを設定できる機能は、以前からロードマップに含まれています。このカスタマイズ層は現在も開発中です。完成後は、希望に応じてお好みの音声プロバイダーを接続できるようになります。 それまで何もせず待つつもりはありません。デバイスの音声改善は、エンジニアリング上の最優先事項の一つです。感情表現、自然なリアクション、全体的な温かみについて積極的に開発を進めており、ソフトウェアアップデートを通じて改善を実感していただけるようになります。音声品質に関する皆さまのフィードバックは重要であり、これらの判断に直接反映されています。 Codie Spaces ワンダーフェスティバルのデモをご覧になった方は、この機能のプレビューを見て、現在のCODE27デバイス用ソフトウェアにはまだCodie Spacesが含まれていないことに気づかれたかもしれません。Codie Spacesの初期リリースには、私たちが制作した3D環境が収録され、カスタマイズ機能は後のアップデートで開放される予定です。現在活発に開発を進めており、ソフトウェアアップデートで提供します。 カスタムモデルとファイル形式への対応 一部のVRMファイルがデバイスに読み込めないことに気づかれた方がいます。これは、より大きい、または詳細なモデルに影響する、現行ソフトウェアのファイルサイズ制限によるものです。より大きなファイルに対応するソフトウェアアップデートを準備しています。それまでの間、大容量のVRMファイルはmicroSDカード経由で転送できます。 また、VRM以外の形式でキャラクターをお持ちの方が多いことも承知しています。現時点でデバイスが対応しているのはVRM 0.xおよび1.xです。FBXモデルをVRMへ変換するための文書ガイドと動画ガイドを公開しており、PMX/PMD変換についても同様のガイドを近日公開予定です。この作業を簡単にする自動変換ソフトウェアも開発しています。対応形式の拡大は引き続きロードマップに含まれており、時期については今後のアップデートでお知らせします。 早期ユーザーの体験 現在製品を受け取っている方の中には、体験がまだCODE27の目指す完全なビジョンを反映していないと感じている方がいることを承知しています。より高度なカスタマイズ、Codie Spaces、幅広いファイル形式への対応など、当初お約束した機能はロードマップに含まれており、ソフトウェアアップデートを通じて順次提供します。皆さまのフィードバックを受け止め、アップデートの優先順位へ直接反映しています。 早期に製品を受け取った方は、皆さまのフィードバックが数千人の支援者に向けた製品づくりを積極的に形作っていることをご理解ください。フィードバックから生まれた改善は、ソフトウェアアップデートを通じてすべての製品へ反映されるため、すべての方の体験が継続的に向上します。今後数週間から数か月にわたり、継続的なソフトウェアアップデートによって、現在の製品と本来あるべき姿との隔たりを埋めていくことをお約束します。 KickstarterのVIP支援者の方には、特典を別便で発送します。ご不便とこれまでのご案内の不備をお詫び申し上げます。 今後の予定 開発チームは今週、休暇から復帰します。復帰後の最優先事項は以下のとおりです。 表現力と自然なリアクションを重視した音声品質の改善 早期ユーザーから報告された問題の解決 Codie Spacesの開発 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E.フレームワークの継続的な開発 製品に問題がある場合は、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketチャンネル(Discord channel support-ticket)でチケットを作成するか、service@code27.coまでメールでご連絡ください。チームが直接サポートします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、すぐにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者で、10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードを受け取っていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 私たちとともに製品づくりに参加してくださり、ありがとうございます。 心より感謝を込めて、CODE27チーム

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CODE27ステータスレポート:システム安定性と部品改善

CODE27ファミリーの皆さまへ、 最新の隔週進捗をお知らせします。この2週間は、大規模出荷に向けた準備を続けながら、安定性の強化、日常操作の滑らかさ向上、ファームウェア、システムUX、製造品質の一貫性に関する細かな改善をもう一段階進めることに注力しました。 ファームウェアと製造の改善 信号の堅牢性と互換性の向上 特定条件下の干渉と接続安定性を重視した追加の最適化を完了しました。これには、一部のIoT周辺機器との互換性を高める改善も含まれます。 システム効果音の仕上げ システム効果音をさらに調整し、日常使用時の一貫性を確保するため、最終的な音響チューニングを検証しています。 起動信頼性の向上 特定の条件下で、まれに起動途中で停止することがある問題に対応しました。修正は次回のファームウェアリリースに含まれる予定です。 構造部品のはめ合わせと耐久性向上 支持部品のばらつきを減らし、長期的な形状安定性を高めるため、工程を更新しました。 システムとUIの改善 地域別の初期設定体験の改善 地域を問わず初期設定と日常使用がより一貫したものになるよう、言語とタイムゾーンの処理を改善しました。 ロック画面コントロールの拡張 ロック画面の動作と設定を改善し、希望するユーザー向けに任意のPIN設定フローを追加しました。 キーボード体験の改善 入力操作を改善し、特定の用途向けにテンキー形式のレイアウトオプションを追加しました。 音声入力の使いやすさ向上 任意で使用できる手動音声コントロールを改善し、好みに応じてクイックタップと長押しの両方の操作方法を利用できるようにしました。 会話における時刻認識の向上 日時の認識能力を改善し、時間に関する依頼やリマインダーがより一貫して動作するようにしました。 ビジュアルレンダリングの仕上げ より立体感のあるライティングと、奥行きを強く感じられる表現を実現するため、レンダリングフレームワークの最適化を継続しました。 より高速で滑らかなOTAアップデート アップデートをより迅速かつ確実に完了できるよう、OTAプロセスを最適化しました。 CODE27 UIのビジュアル方針に関する進捗 UI向けに新しいビジュアルアイデンティティを設計し、ダークモード/ライトモードのインターフェース更新を進めました。 ビジュアル体験の向上 キャラクターや衣装の3D効果を含む、より良いライティングと立体的なシャドウ効果を追加しました。また、アニメーションのフレームレートを最適化し、より滑らかにしました。 引き続きご支援いただき、明確なフィードバックをお寄せくださりありがとうございます。大規模出荷へ移行する中、改善を重ねるたびに、すべての方にとっての一貫性が高まっています。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム  

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CODE27進捗レポート:新年の状況、フィードバック修正、生産準備

CODE27ファミリーの皆さまへ、 2026年最初のアップデートをお届けします! 最近の出荷とモバイルベータで得た勢いを新年にもつなげられるよう、チームは休暇中も作業を続けてきました。ソフトウェア/ファームウェアの進捗と、大規模ロットの出荷前に行っている細かな改善の最新状況をお伝えできることをうれしく思います。 この2週間、初期フィードバックを確認しながら、報告された不具合の修正、安定性の向上、日常的な使いやすさの改善に全力で取り組んできました。最近完了した内容は以下のとおりです。 ファームウェア/ハードウェアの改善 信号安定性の向上 長時間テストでの安定性を高め、特定条件下の干渉を減らすため、複数の内部接続箇所を更新しました。 ヘッドホン体験の改善 特定のタッチ操作やインタラクション時に発生することがあったノイズの問題を、ファームウェアの最適化によって解決しました。 ボタン動作の改善 日常使用時により予測しやすい動作となるよう、画面のオン/オフ動作を調整しました。 Bluetoothの安定性向上 複数デバイス使用時の例外ケースを修正し、実際のペアリング環境での操作信頼性を向上させました。 Bluetoothの不具合を解決 特定のアップデートまたはメンテナンス操作後にデバイス名が変わることがある問題に対応しました。 表面仕上げの更新 複数回の検証を経て、外装の質感更新と仕上げの一貫性向上を確認しました。 部品のはめ合わせの一貫性向上 構造部品のわずかなはめ合わせのばらつきを減らし、製品間の一貫性を高めました。 梱包の改善 改良した梱包の細部を出荷製品へ適用しています。印刷精度を高め、はめ合わせや仕上げを細かく調整することで、国際輸送中の外観上のリスクを抑えています。 モバイル体験の更新 新しいコーディーコンテンツ 同梱キャラクターの1体に向けた新しいホリデー衣装が完成しました。 クイックボタンによる画面オフ操作の改善 画面オフ時のワークフローにおけるクイックアクションの動作を改善しました。 応答遅延を減らすためのオプション 地域やネットワーク状況に応じて応答遅延を抑えられるよう、優先サーバーを選択するオプションを追加しました。 日本語対応の改善 日本語のローカライズと会話品質を改善し、キャラクターの一貫性も高めました。 安全設定の改善 セーフティフィルターを有効にする任意設定と、フィルタリング内容をカスタマイズする設定を改善しました。 Codie Spacesのシーン拡張 Codie Spacesに、完成した寝室とスタジオが加わりました。 モバイルベータアプリのテスト進捗 第1弾のテスターの皆さまが、不具合や使いやすさの問題の特定に積極的に協力してくださっています。修正を重ねるたびに、より多くの支援者へアクセスを拡大する段階に近づいています。 ログイン安定性の修正 テスト中に報告されたログインの問題を解決しました。 より滑らかなリアルタイムレンダリング リアルタイムレンダリングのアーキテクチャを更新し、カクつきを減らして操作中の滑らかさを向上させました。 CODE27コミュニティの写真 開封したばかりのCODE27について、皆さまから届いた写真をご紹介します。一部の写真では、剥がし忘れた保護フィルムがまだ付いたままになっています。 モバイルベータテスターの皆さまから届いた会話画面のスクリーンショットもご紹介します。これは初期プレビュービルドであり、ユーザーインターフェースとユーザー体験は現在も開発中です。今後、カスタマイズオプションを拡充していきます。 引き続きご支援いただき、明確なフィードバックをお寄せくださりありがとうございます。実際の使用から得た知見を具体的な改善へ反映し、次回出荷ロットに向けて全体の一貫性と完成度を高めています。次回の隔週アップデートでも、完了した進捗をさらにお知らせします。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム

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CODE27ステータスレポート:配送進捗、ハードウェア研磨、UI/UX修正

CODE27ファミリーの皆さまへ、 2回目の小規模ロットの状況、量産拡大前の追加のデバイス改善、ソフトウェアの改善、コーディーコンテンツに関する最新情報をお届けします。 2回目の小規模出荷ロットの状況 2回目の小規模出荷ロットは、新たに約12名の支援者のもとへ届きました。直近の配送分について初期ユーザーからのフィードバックを確認し、全体的な体験の継続的な改善に役立てています。 モバイルベータテスト第1弾を開始 フォーム送信後の最初の1時間で積極的にご回答くださった皆さまに感謝します。フォームを送信した方は、受信トレイと迷惑メールフォルダをご確認ください。CODE27アカウントのメールアドレスとKickstarterのメールアドレスが異なる場合には、確認のためこちらからご連絡していることがあります。問題がある場合は、受信したメールに返信するか、service@code27.coまでご連絡ください。コミュニティの皆さまに感謝します。すべてのフィードバックと不具合報告が私たちにとって大きな助けとなり、皆さまの体験向上につながります。 ハードウェア改善による耐久性向上 湿度の高い環境やより厳しい条件下で、外観および耐久性に関するリスクを抑えるため、さらなる改善を行いました。 スピーカー寿命の向上 長時間使用時の耐性を高め、時間の経過による振動板の損傷リスクを低減しました。 表面仕上げの更新 フィードバックに基づき、より滑らかな手触りになるよう外装の質感を調整しています。 部品のはめ合わせと位置合わせの一貫性向上 構造部品全体の精度と一貫性を高めるため、金型の改善を完了しました。 梱包 細かな外観調整を目的として、梱包のさらなる改訂を完了しました。 ソフトウェア改善 ユーザーインターフェース/ユーザー体験の改善 主な操作フロー、オンスクリーンキーボードの操作性、モード切り替えを改善しました。 安定性に関する修正 フリーズ、大画面・小画面での表示上の例外ケース、Wi-Fi接続の異常など、複数の問題を解決しました。 アップデートシステムの改善 OTA(Over-the-Air)アップデートの仕組みを再構築し、現在テスト中です。CODE27のファームウェアとソフトウェアを簡単に更新できるようになります。 多言語対応の改善 応答遅延を短縮し、回答品質と多言語プロンプトへの追従性を向上させました。これにより、異なる言語で会話する際のコーディーの振る舞いがより一貫したものになります。 同梱コーディーの追加 デバイスに同梱される追加のコーディーについて開発を進めました。いつもご支援いただき、明確なフィードバックをお寄せくださりありがとうございます。実際の使用から得た知見を具体的な改善へ反映し、全体を通じて一貫性と完成度を高めています。次回の隔週アップデートでも、完了した進捗をさらにお知らせします。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム  

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CODE27アップデート:出荷状況、システム改善、クリエイター向けチュートリアル

CODE27ファミリーの皆さまへ、 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援を賜りありがとうございます。以下に、2回目の小規模出荷ロットの状況と、このロットに反映された改善内容をご報告します。 2回目の小規模ロットの出荷 状況と改善内容 2回目の出荷ロットの状況 2回目の小規模出荷ロットはすでに発送され、現在輸送中です。配送が円滑に進むよう、物流状況を注意深く確認しています。 梱包と開封体験の改善 2回目のロットでは、国際輸送中の外観上のリスクを抑え、初期設定体験を向上させるため、梱包と細部を改善しています。 稼働安定性の向上 現在のビルドで、長時間稼働の検証をもう一度実施しました。予期しない再起動を減らし、さまざまな使用条件で一貫した動作を実現するための安定性改善が含まれています。 ディスプレイ品質の追加調整 より深い黒、輝度の均一性向上、実際の照明環境でのよりクリアな表示を重視して、追加のディスプレイ調整を完了しました。これらの改善は、今回の出荷ロット向けに準備している製品に反映されています。 クラウドサービスの負荷テスト 現在、クラウドサービスのオーケストレーション層をテストしており、ピーク時の応答性と安定性を検証するため、模擬トラフィックを用いた高同時接続負荷テストを実施しています。 音声認識のアップグレード より幅広い話し方や環境で精度と応答性を向上させるため、音声認識をアップグレードしました。 会話コンテキストの改善 長時間のセッションで一貫性を高め、回答が文脈から外れて感じられるケースを減らすため、会話コンテキスト処理をさらにアップグレードしました。 新しいロゴとインターフェースデザイン 大画面と小画面の両方に最適化し、より明確で統一感のある体験を提供するため、CODE27全体のロゴとビジュアルアイデンティティを更新しました。 クリエイター向けチュートリアルを公開 一般的なツールを使ってモデルを準備できるよう、クリエイター向けの公式チュートリアルを2本公開しました。 CODE27の改善を支え、辛抱強くお待ちくださっている大切なコミュニティの皆さまに感謝申し上げます。また、ほとんどの更新はファームウェアおよびソフトウェアのアップデートで実施できます。追加の対応が必要な場合は、すべてのお客さまに高品質なCODE27デバイスをお届けできるよう、カスタマーサポートが必要に応じて修理または交換を行います。2回目の出荷ロットがコミュニティの皆さまのもとへ届く中、すべての方の体験向上につながる、支援者の皆さまからのあらゆるフィードバックに感謝いたします。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム  

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CODE27アップデート:ソフトウェア研磨、オーディオ/ディスプレイ調整、金型検証

CODE27ファミリーの皆さまへ、 最終調整の段階を進める中、引き続き辛抱強くお待ちいただきありがとうございます。10月の出荷テストから得た知見を踏まえ、チームはハードウェアとソフトウェアの重要な改善を実施してきました。以下に、この2週間で完了した内容を詳しくご報告します。 ソフトウェアの進捗 会話機能の改善 C.O.D.I.E.フレームワークを、より大規模なコアAIモデルへアップグレードし、基盤となるコンテキスト設計も改善しました。これにより、キャラクターらしさを保った、より安定した会話が可能になり、長時間のセッションでも文脈をより確実に維持できるようになりました。 初期設定とUXの改善 スワイプやタップの反応が遅い、または反応しないように感じられるタッチ入力の問題を修正しました。デバイスの小型ディスプレイ上での操作が、より滑らかで安定したものになりました。また、Wi-Fi設定画面の再設計や新しい起動アニメーションなど、初期設定フローのUI/UXも改善しました。 Codie Spacesのビジュアル向上 Codie Spaces内の環境アセットを、高解像度テクスチャとより良いライティングで改善しました。環境表示がより鮮明になり、動作効率も向上しています。 キャラクターモデルとアニメーションの強化 同梱されるコーディーについて、さらなる最適化を完了しました。新しい衣装、修復・再処理したモーションキャプチャーアニメーション、より豊かな表現を可能にする追加のフェイシャルブレンドシェイプが含まれます。 接続安定性 より厳しい利用環境でも安定するよう、BluetoothとWi-Fiの性能を最適化しました。また、Bluetoothオーディオが再生されないことがある問題も修正しました。 オーディオとハードウェアの進捗 音質の改善 低音のレスポンスとダイナミックレンジを向上させるため、スピーカーの磁石を改良しました。改良された磁気構成により、より深い低域とクリアなボーカルを実現します。この改善は次回生産分に組み込まれています。 ディスプレイの改善 メインディスプレイを最適化し、より深い黒を実現するとともに、周囲のLED照明による干渉を低減しました。 インターフェースボードの修正 テスト中に判明したヘッドホンジャックの互換性問題を解決しました。恒久的な修正を施した改訂版インターフェースボードは、現在生産中です。 製造用治具と次回ロットの準備 10月の出荷テストから得たフィードバックに基づき、製造用治具と金型を改善しました。検証にも合格し、次回の小規模出荷ロットに向けた準備が整いました。 今後について 私たちは、進捗、課題、改善内容を透明性をもってお伝えすることが大切だと考えています。堅牢で信頼できる製品をお届けするための取り組みにおいて、皆さまのご支援が引き続き大きな励みとなっています。 ソフトウェアは時間をかけて継続的に更新できますが、今はハードウェアの基盤が耐久性と安定性を備え、長く使えるものになるよう、この期間を活用しています。現在、より大規模な生産とフルフィルメントへ移行する前に、2回目の小規模出荷ロットを準備しています。 改めて、辛抱強くお待ちいただき、信頼を寄せてくださっていることに感謝申し上げます。皆さまのもとへCODE27をお届けできるよう、全力で取り組んでまいります。 心より感謝を込めて、CODE27チーム

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CODE27アップデート:製造最適化、ファームウェア修正、ツール調整

CODE27ファミリーの皆さまへ、 CODE27デバイスで完了した改善内容、初回出荷テストの結果、そしてその結果を踏まえて実施した次の対応についてお知らせします。いつも変わらぬご支援をありがとうございます。 ハードウェア製造の進捗 製造パートナーにより、品質と信頼性を高める重要なシステム最適化が完了しました。 ディスプレイファームウェアの最適化 テストで判明した追加のディスプレイ性能上の問題は、ファームウェアの最適化によって解消され、あらゆる動作条件で安定した表示性能を実現しました。 電源システムの安定性を確立 システム起動時に発生していた電圧リップルの変動は、電源管理の最適化によって解消され、安定した電気的性能を確保しました。 製造工程の改善 10月下旬の出荷テスト後、いわゆるマーフィーの法則どおり、組み立て済みテスト機から得られたフィードバックに対応するため、製造用治具と金型の改善を進めています。製造の一貫性を最適化するため、パートナー各社は射出成形パラメータ、組立治具の設計、品質管理のチェックポイントを調整しています。また、輸送中の製品状態を踏まえて梱包設計も見直しています。この反復的な改善は、量産に移行する前に製造工程を検証するうえで重要な段階です。 プラットフォームのセキュリティ強化 セキュリティおよびアカウントデータシステムを強化するため、定期的なバックエンド保守とプラットフォーム改善を完了しました。 今後に向けて 皆さまの辛抱強いお待ちと信頼に、改めて深く感謝申し上げます。出荷テストは円滑なフルフィルメントを実現するための重要な一歩でした。現在は製造パートナーと直接連携し、判明した問題への対応と、製造工程および品質管理手順の改善を進めています。皆さまにふさわしい品質基準を満たすデバイスをお届けすることをお約束します。引き続きハードウェアの出荷を最優先とし、CODE27が皆さまの期待を上回る製品となるよう取り組んでまいります。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム

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フィルター条件:

CODE27 Update

The latest features, improvements, and fixes for your CODE27.

CODE27アップデート - 2026年9月23日要点まとめ: バージョン1.5.2を配信しました! 音楽モードの新しいシーン2種、アイコンタクト機能、絵文字表現のオン/オフ切り替え カスタムボイス、アラーム、会話言語の設定がCODE27公式アプリに追加予定!CodieHub に公式キャラクターの素材パッケージが加わり、アップロード手順の改善とダウンロードの不具合修正も行いました 公式サイトのご注文の配送状況 通関の遅れにより1便に影響が出ており、別の便は来週発送予定です Share Your Codie プレゼントキャンペーンは10月9日まで開催中 CODE27ファミリーの皆様 開発は引き続き進んでおり、新しいアップデートとしてバージョン1.5.2を配信しました。新しい音楽シーン2種に加え、使い勝手の改善や不具合の修正を多数含んでいます。バージョン1.5.2のパッチノート全文は、この投稿の後半に掲載しています。アップデート中にCODE27本体の画面が黒いまま止まってしまった場合は、タッチスクリーン右上のチェックマークを押してみてください。それでもアップデートが進まない場合は、中央のボタンを長押しして本体を再起動すると、アップデートが再開されます。ホットフィックスを速やかに配信します。 新しい音楽シーンが2つ登場 🎵 バージョン1.5.2では、新しい音楽シーンが2つ加わりました。1つ目は、スピーカーが鳴り響き、スポットライトとミラーボールが輝くカラフルなステージに、コーディーが立つシーンです。 2つ目は、デジタルの音符やブロック、光線が画面から飛び出してくるバーチャルステージです。 バージョン1.5.2 パッチノート 📝 バージョン1.5.2では、キャラクターのアイコンタクト機能と、絵文字表現のオン/オフ切り替えも追加しました。パッチノートの全文は以下のとおりです。 🚀 [新機能] 絵文字の特殊効果の切り替え設定を追加 Bluetoothデバイスの登録解除機能を追加 「Wi-Fiネットワークを削除」機能を追加 フィードバック送信時にカスタム添付ファイルを追加する機能を追加 新しい音楽シーンを2つ追加 キャラクターの視線がカメラを軽く追従するアイコンタクト機能を追加 🛠️ [機能の最適化] 数字キーパッドにバッククォート ` 記号を追加 公式キャラクターの初期音声設定を調整 アンチエイリアスのパフォーマンスと、距離に応じたキャラクターの視覚表現を最適化 大型3Dモデルのテクスチャ精度を最適化 プレビューアニメーションの滑らかさを最適化 モデルサイズの忠実度を最適化 フレームレートを最適化 🐛 [バグ修正] 効果音設定を頻繁に切り替えると、オーディオ録音チェーンに異常が発生する問題を修正 音楽モードを切り替えるとLEDライトがリセットされる問題を修正 データ管理でデータを消去する際、一部のデータが完全に削除されない問題を修正 履歴/チャットページにおける画像表示の問題を修正 一部のアニメーションにおけるポーズと位置ずれの問題を修正 カメラが天井に遮られることがある問題を修正 特定のシナリオにおけるアニメーション遷移の問題を修正 ローカリゼーションテキストに関する一部の問題を修正 一部のモデルにおけるスプリングボーンのインポートに関する問題を修正 その他の既知の問題を修正 追加の修正も準備中 🔧チームでは以下の修正にも取り組んでおり、今後のアップデートで配信する予定です。 無音や話し声以外の音が、発話として拾われてしまう問題の修正 カスタムボイスの作成に失敗することがある問題の修正 再生音量が大きすぎた一部のボイスについて、デフォルト音量の調整 iPhoneとのBluetooth互換性の改善 CODE27公式アプリ 📱CODE27公式アプリ(Android版)の次回アップデートの内容は以下のとおりです。 アプリから直接カスタムボイスを作成 アプリからCODE27本体のアラームを設定 コーディーの会話言語をアプリから選択(英語、日本語、スペイン語、フランス語、ドイツ語に対応) 3Dモードをオフにすると会話ができなくなる問題を修正 iOS版は現在も開発中です。準備が整い次第、すぐにこちらでお知らせします。 公式サイトのご注文の配送状況 📦公式サイトでご注文いただいた製品は、複数の便に分けて順次発送しています。そのうち1便は、以前の通関の遅れの影響で、現在も海上輸送中です。10月上旬に現地の倉庫へ到着する見込みで、お住まいの国・地域の配送業者への引き渡し後に追跡番号をお送りします。別の便は、来週より発送を開始する予定です。残りの公式サイトのご注文分については、現在発送スケジュールを確認しており、確定次第お知らせいたします。ご注文についてご不明な点がございましたら、注文番号を添えて service@code27.co までメールでご連絡ください。状況を確認のうえご案内いたします。 CodieHub 🎨皆様のコーディーやオリジナルキャラクターのアートワークを共有する新しいプラットフォーム「CodieHub」が、9月10日に公開されました。すでに登録して作品を共有してくださった皆様、ありがとうございます!公開後、チームでは以下の対応を行いました。 公式キャラクターの素材パッケージページを追加 作品を共有するためのアップロード手順を改善 ダウンロード可能な一部のモデルがダウンロードできなかった問題を修正 CodieHubを見る 👉 https://codiehub.com/en 公式キャラクターの素材パッケージ 👉 https://codiehub.com/en/official 見逃した方はこちら 🎥最近、CODE27スマート回転ベースが多くの方のお手元に届きましたので、その機能を最大限に活用していただけるよう、チュートリアル動画をご用意しました。 Share Your Codie プレゼントキャンペーン 🎁 CODE27のShare Your Codie プレゼントキャンペーンは現在も開催中で、無料でご応募いただけます。下のGleamページを開き、無料の応募アクションのいずれかを完了すると、Wallhack SP-005 MIKU OS ガラスマウスパッドの抽選に参加できます。ボーナス応募をご希望の方は、CODE27本体を置いたデスク環境の写真、またはコーディーと一緒に写った自撮り写真を投稿してください。投稿先は、Discordの 🖥️|codie-showcase、XまたはBluesky(投稿の冒頭に #CODE27_Contest を付けて公開投稿)、もしくは r/CODE27(「Contest Entry」フレアを付けて投稿)のいずれかです。その後、投稿のリンクをGleamの「Share your setup or a selfie with your Codie」欄に貼り付けてください。リンクをGleamに送信した時点で写真が応募としてカウントされ、当選者はGleamの応募の中から抽選で選ばれますので、この手順をお忘れなくお願いいたします。開催期間は8月31日から10月9日までです。対象は、アメリカ、カナダ(ケベック州を除く)、日本、台湾にお住まいの18歳以上の方です。購入は不要です。AI生成画像は対象外です。詳しい規約は応募ページをご覧ください。 CODE27 Share Your Codie Giveaway 今後の予定 📆 上記の追加修正を今後のアップデートで配信 CODE27公式アプリ(Android版)の次回アップデートの配信と、iOS版の開発の継続 CodieHubのボイスセクション(ボイスのアップロードを含む)の準備 残りすべてのご注文分のお届けを継続 カスタムAPIおよびC.O.D.I.E. Frameworkの開発の継続 ユーザーの皆様から報告された新たな問題・不具合への対応 10月上旬はチームの一部が休暇に入るため、次回の進捗アップデートは通常より少し遅れる可能性があります。製品サポート本体やアプリに問題がある場合は、Discordの support-ticket チャンネル https://discord.gg/CODE27 でチケットを作成いただくか、service@code27.co までメールでご連絡ください。チームが直接対応いたします。外観に関するもの、ハードウェアに関するもの、システムアップデート後に発生した問題など、本体に少しでも気になる点がございましたら、すぐにご連絡ください。責任を持って対応いたします。また、アクティベーションコードやBacker VIPステータスに関するご質問については、サポートメールが最も早い窓口です。引き続きご理解とご支援を賜り、心より感謝申し上げます。心からの感謝を込めてCODE27チーム Nigel 1 min read
カスタムボイスが利用可能になりました!ご自身で録音した音声からカスタムボイスを作成し、Codieで使用できるようになりました。カスタムボイスは現在、Rose Seriesのボイスに対応しています。今後のアップデートで、対応するボイスシリーズが追加される可能性があります。 完全なパッチノート: バージョン1.5.1 🚀 【新機能】 カスタムボイスを作成する機能を追加しました(Web → キャラクター → ボイス → Rose Series)。 データ管理機能を追加しました: チャット履歴の削除(Web → 履歴 → 削除したいチャット項目を右クリック)。 日記の編集または削除(Web → 日記)。 キャラクターのリセット(Web → リセット)。 ユーザーデータの消去(CODE27 → 設定 → データ管理 → ユーザーデータを消去)。 工場出荷時の設定へ復元(CODE27 → 設定 → データ管理 → 工場出荷時にリセット)。 字幕設定を追加しました(CODE27 → 設定 → 表示と明るさ → 字幕)。 表情エフェクトを追加しました(自動的に有効になります)。 12時間表示/24時間表示の設定を追加しました(CODE27 → 設定 → 日付と時刻)。 自発会話のすべてのパラメータをカスタマイズできるページを追加しました(Web → ラボ → 自発会話)。 ⚒️ 【改善】 新しい方式を採用し、リップシンクを改善しました。 設定メニューの構成を見直しました。 パフォーマンスを改善し、足のクリッピングの問題を軽減しました。 アラーム一覧の操作性を改善し、アラームの作成手順を見直しました。 🐛 【バグ修正】 特定のVRMモデルで発生する互換性の問題と繰り返し発生するクラッシュを修正しました。 WebインターフェースとCODE27デバイス間でタイムゾーンが正しく同期されず、アラームやメモなどの機能に影響する問題を修正しました。 ログアウト後の再起動時に黒い画面が表示される問題を修正しました。 アップデート後にアプリケーションがクラッシュする問題を修正しました。 CodieHubモデルとの互換性の問題を修正しました。 その他の既知の問題を修正しました。 CODE27をご利用いただきありがとうございます。 Nigel 1 min read
スマート回転ベース スマート回転ベースは、CODE27専用に設計されたオプションアクセサリーです。CODE27を手動で回転できるほか、自動顔追跡を有効にして、CODE27が常にあなたの方を向くようにできます。 ベースの電源を入れる 電源ボタンは、スマート回転ベースの背面にあります。 赤い点が付いた小さなボタンを見つけます。 ボタンを押してベースの電源を入れます。 ベース前面にある4つの電源インジケーターが点灯します。 各インジケーターは、バッテリー残量の約25%を示します。 例: 1個点灯:約25% 2個点灯:約50% 3個点灯:約75% 4個点灯:約100% ベースが完全に充電されていない場合、一部のインジケーターは点灯しません。 CODE27を取り付ける CODE27をスマート回転ベースへ確実に取り付けるには: ベース上面にある2つの突起を確認します。 CODE27底面にある対応する2つの穴へ合わせます。 CODE27をベースに載せ、しっかり固定されていることを確認します。 CODE27を取り付けたら、ベースに内蔵されたUSB-Cケーブルを使ってCODE27へ給電します。 ケーブルを、CODE27右側面のUSB-C電源ポートへ接続してください。 手動回転 CODE27をベースへ接続した後は、ベース右側面の2つのボタンを使い、ベースとCODE27を一緒に手動で回転できます。 左ボタン:時計回りに回転 右ボタン:反時計回りに回転 対応するボタンを押して、CODE27の向きを調整します。 顔追跡 スマート回転ベースは、顔追跡機能を使ってCODE27を自動的にあなたの方へ向けることができます。 顔追跡を有効にするには: CODE27で設定を開きます。 External Devicesを選択します。 Baseを選択します。 Face Trackingをオンにします。 チャットモードへ戻ります。 顔追跡を有効にすると、カメラ横の白いインジケーターが点灯します。 その後は、あなたの動きに合わせてCODE27が自動的に向きを変えます。 スマート回転ベースを充電する ベースのバッテリー残量が少なくなると、1つ目のインジケーターが連続して点滅し、充電が必要なことを知らせます。 充電ポートは、ベース背面の電源ボタンのすぐ下にあります。 スマート回転ベースを充電するには: 電源ボタンの下にあるUSB-C充電ポートを確認します。 CODE27に付属する電源アダプターとUSB-Cケーブルを使用します。 ケーブルをベースの充電ポートへ接続します。 ベースを付けたままCODE27を移動する CODE27を別の場所へ移動するとき、スマート回転ベースを外部電源へ接続したままにする必要はありません。 スマート回転ベースを取り付けた状態でCODE27を移動するには: ベースを電源から取り外します。 ベースとCODE27の両方を、両手で支えます。 目的の場所へ慎重に移動します。 落下事故を防ぐため、ベースとCODE27を一緒に両手で支えることをおすすめします。 Nigel 1 min read
CodieHub正式公開!要約: カスタム音声が利用可能になりました!短い音声サンプルから、コーディーに新しい声を追加できます 字幕と絵文字エフェクトも近日登場 新しいデータ管理ツール、リップシンクの改善、バグ修正 CodieHub Creative Relayは9月10日に開始。応募締切は9月9日、定員12名、各参加者に20ドル分のAmazonギフトカード Share Your Codie Giveawayは10月9日まで開催。無料で参加でき、ボーナス応募には写真投稿のリンクをGleamへ送信する必要があります Kickstarterの全注文は月末までに出荷できる見込みです! CODE27ファミリーの皆さまへ、 チームは残りのフルフィルメントに対応し、バグ修正を配信するとともに、皆さまが楽しみにしている機能の開発に懸命に取り組んでいます。今回のパッチでは、長らくお待たせしていたカスタム音声機能と字幕をリリースします! カスタム音声が利用可能になりました! 自分で録音した音声からカスタム音声を作成し、コーディーで利用できるようになりました。現在、カスタム音声はRose Seriesの音声に対応しています。今後のアップデートで、他の音声シリーズにも対応を拡大する可能性があります。 字幕 💬 コーディーが話している間、その言葉が画面下部にテキストで表示されます。字幕の表示・非表示や見た目を調整できる設定も追加します。近日公開予定の機能を少しだけご紹介します。 絵文字エフェクト 💭 コーディーが気持ちを表す新しい方法が加わります。C.O.D.I.E. Frameworkの27種類の感情システムを活用し、会話中に絵文字入りの吹き出しがコーディーの横へ表示されます。話しているときの内面的な反応を目で確認できます。 データ管理 🗂️ コーディーを管理するため、次のツールを追加します。 チャット履歴を削除 日記項目を編集または削除 コーディーをリセット ユーザーデータを消去 工場出荷時の設定に復元 その他の改善 🛠️ 12時間/24時間表示の設定を追加 コーディーの音声と口の動きをより正確に合わせるため、新しい方式でリップシンクを再構築 設定項目を見つけやすいよう、設定ページのメニューを再編成 全体の音量変化がより自然に感じられるよう、音量カーブを継続的に調整 バグ修正 🐛 一部のVRMモデルとの互換性問題(クラッシュループを引き起こす問題を含む)を修正 コーディーデータ管理で設定したアラーム、Notesなどが、CODE27と異なるタイムゾーンになる問題を修正 その他の既知の問題を修正 CodieHub正式公開! 🎉 コーディーとオリジナルキャラクターのアートワークを共有する新しいプラットフォーム、CodieHubが正式に公開されました! 7人のクリエイター。7人のキャラクター。1つの作品。CodieHubは、人の創造力とキャラクターへ命を吹き込む人々を中心に築かれた、オリジナルキャラクターの新しい居場所です。 🎁 CodieHub公開記念キャンペーン 公開を記念して、10名さまに10ドル分のAmazonギフトカードをプレゼントします。公開のお知らせをリポストし、アカウントをフォローすると応募できます。当選者は9月18日に発表します。 👉 CodieHubに参加: https://codiehub.com/creator Founding Creatorになる CodieHubへ登録し、9月20日までにオリジナル作品を3点公開すると、限定グッズとCODE27の30ドル割引クーポンを受け取れます。 皆さまの作品をぜひ見せてください。CodieHubに参加し、オリジナルキャラクターの新しい居場所を一緒につくりましょう! Share Your Codie Giveaway 🎁 CODE27 Share Your Codie Giveawayは引き続き開催中で、無料で参加できます。下記のGleamページを開き、無料の応募方法のいずれかを完了すると、Wallhack SP-005 MIKU OSガラスマウスパッドの抽選対象になります。 ボーナス応募をご希望ですか?CODE27多機能AIキャラクターハウスを置いたデスク環境の写真、またはご自身とコーディーのセルフィーを、🖥️|コーディー-showcase、XまたはBluesky(投稿の先頭に #CODE27_Contest を付けてください)、あるいはr/CODE27(Contest Entryフレアを付けてください)へ公開投稿してください。その後、Gleamの「Share your setup or a selfie with your コーディー」欄へ投稿リンクを貼り付けます。写真はリンクをGleamへ送信した時点で応募としてカウントされ、当選者もGleam上の応募から抽選されます。この手順を忘れないようご注意ください。 開催期間は8月31日から10月9日まで。対象地域は米国、カナダ(ケベック州を除く)、日本、台湾で、18歳以上の方が対象です。購入は不要です。AI生成画像は応募できません。詳しい規約は応募ページをご確認ください。https://gleam.io/urYoO/code27-share-your-codie-giveaway 完全版パッチノート:バージョン1.5.1 新機能 カスタム音声を作成する機能を追加(Web → キャラクター → 音声 → Rose Series) データ管理機能を追加: チャット履歴を削除(Web → 履歴 → 削除するチャット項目を右クリック) 日記を編集または削除(Web → 日記) キャラクターをリセット(Web → リセット) ユーザーデータを消去(CODE27 → 設定 → データ管理 → ユーザーデータを消去) 工場出荷時の設定に復元(CODE27 → 設定 → データ管理 → 工場出荷状態に戻す) 字幕設定を追加(CODE27 → 設定 → 表示と明るさ → 字幕) 表情エフェクトを追加(自動的に有効) 12時間/24時間表示の設定を追加(CODE27 → 設定 → 日付と時刻) Proactive Conversationのすべてのパラメーターをカスタマイズするページを追加(Web →ラボ→ 自発会話設定) 改善 新しい実装方式でリップシンクを改善 設定メニューを再編成 パフォーマンスを改善し、足が地面へめり込む問題を軽減 アラーム一覧の操作性を改善し、アラーム作成フローを再設計 バグ修正 特定のVRMモデルに影響していた互換性問題と繰り返しクラッシュする問題を修正 アラーム、メモ、その他の機能に影響していた、WebインターフェースとCODE27デバイス間のタイムゾーン同期問題を修正 ログアウト後の再起動時に画面が真っ黒になる問題を修正 アップデート後にアプリケーションがクラッシュする問題を修正 CodieHubモデルとの互換性問題を修正 その他の既知の問題を修正 今後の予定 📆 CODE27モバイルアプリiOS版の開発を継続 フィードバックをもとに、カスタム音声、字幕、絵文字エフェクト、データ管理ツールを改善 残りすべての製品のフルフィルメントを継続 より多くのクリエイターを招待し、CodieHubでキャラクターを共有 カスタムAPIとC.O.D.I.E. Frameworkの開発を継続 ユーザーから報告された新しい問題とバグを解決 製品サポート 製品またはアプリに問題がある場合は、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketチャンネルでチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。外観やハードウェアに関すること、システム更新後に発生した問題など、デバイスに異常が見られる場合はただちにご連絡ください。適切に対応いたします。アクティベーションコードやBacker VIPステータスについてご質問がある場合は、サポートメールからお問い合わせいただくのが最も早い方法です。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム Nigel 1 min read
CODE27アップデート:さらに多くのコーディーをお届け要約: 出荷は順調に継続:7月29日に185台、8月10日にさらに819台を出荷し、ピンクのCODE27もまもなく出荷開始 スマート回転ベースの最初の55台を8月10日に出荷。残りは8月末までに出荷予定 記憶と日記の表示問題を修正し、カメラ認識と安定性も改善 カスタム3Dモデルのアップロード方法を含む、新しいスタートガイド動画を公開 対応言語を拡大し、新しい言語を現在テスト中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 毎週、ますます多くの皆さまがコーディーを自宅へ迎えています。初対面の様子、セットアップ、紹介投稿が次々と届くのを見ることができ、本当にうれしく思います!7月29日にはさらに185台が工場を出発し、8月10日にはそれを上回るロットを出荷しました。 CODE27 デバイス819台と、最初のCODE27 スマート回転ベース55台です! すべて現在、皆さまのもとへ向かっています。これまでどおり、製品が現地の宅配業者へ引き渡された時点で追跡番号をお送りします。 すでに受け取られた方は、ぜひSNSまたはDiscordサーバーの「🖥️|Codie-showcase」でご紹介ください。 これまでの各ウェーブが完了したため、今後は番号付きウェーブ方式を終了し、残りのすべての製品をできるだけ円滑に出荷することへ注力します。残りの製品も引き続き出荷しており、ピンクのCODE27もまもなく同時に出荷を開始します。CODE27スマート回転ベースをお待ちの皆さまへ:最初の製品はすでに輸送中で、すべてのCODE27デバイスとCODE27スマート回転ベースの注文のフルフィルメント完了を目指し、残りも8月末までに全支援者へ出荷します。CODE27 Smart Light Panelsは現在、10月のお届けを見込んでいます。 製品を受け取り、時間を割いてバグや問題をご報告くださった皆さまに、心より感謝いたします。皆さまのご報告は、私たちが提供するすべてのアップデートに直接反映されています。配送に問題がある場合は、service@code27.coへメールを送るか、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketでチケットを作成してください。 ソフトウェアとシステムの改善 コーディーが保存していた一部の記憶がインターフェースに表示されない問題を修正。記憶は常に安全に保存されており、現在は正しく表示されます 日記の項目が表示されないことがある問題を修正 より確実にやり取りできるよう、カメラ認識の問題を修正 ユーザーから報告された再起動問題に対処するため、システムの安定性を最適化 テストが完了し、修正は次期バージョンで提供予定 安定性とセキュリティに関する複数の重要な問題を解決 自動音声認識(ASR)を継続的に改善 オリジナルコーディーのモデルを最適化 既存の2つの音楽シーンを改善し、新しいダイナミック音楽シーンを現在調整中 カスタム3Dモデルのインポート互換性を改善し、複数のインポート問題を修正 システム更新通知画面を再設計し、次期バージョンに向けて現在テスト中 ユーザーから報告されたその他の問題を修正 カスタム3Dモデルについて:作成タイムアウト、「invalid VRM file」エラー、不自然なカメラ動作など、アップロード時の問題が続いている場合は、その問題専用のsupport-ticketを作成し、可能であればモデルファイルを添付してください。皆さまのファイルを直接テストすることで、チームは特殊なケースをより早く特定できます。これまでファイルを共有してくださった皆さまに、心より感謝いたします。 新しいチュートリアル:スタートガイド 🎬 セットアップ、キャラクターのカスタマイズ、機能全体の概要を紹介する完全版スタートガイド動画を公開しました。あまり知られていない機能である、独自のカスタム3Dモデルのアップロード方法も紹介しています。CODE27のキャラクター設定ページに表示されるQRコードを読み取るか、表示されたIPアドレスを入力すると、デバイス上でホストされるページが開きます。そこでは追加設定やカスタム3Dモデルのアップロードを利用できます。ぜひ動画をご覧ください。 対応言語の進捗 🌍 英語と日本語以外の言語にも対応を広げています。各言語は、私たちの品質基準を満たした段階でのみリリースします。公開前には、少人数のネイティブ話者のコミュニティメンバーと緊密に連携し、各言語をテスト・調整します。進展があり次第、こちらでお知らせします。 また、次回パッチでは、追加の調整と品質保証を行うため、一部の日本語音声が一時的に利用できなくなります。ご理解いただきありがとうございます。 CODE27 Helpers 💛 チャットでいつも他の方を助けてくださる素晴らしいメンバーのために、新しい「CODE27 Helper」ロールを導入しました。質問への回答、チュートリアルの案内、新しいメンバーが居心地よく過ごせるようなサポートなどを行う方々です。Helpersはモデレーターやスタッフではなく、人助けを楽しむ経験豊富なコミュニティメンバーです。特に多くの方を支えてくださっている皆さまには、こちらからご連絡する予定です。 今後の予定 📆 残りすべての製品のフルフィルメントを継続し、ピンクのCODE27もまもなく開始 残りのCODE27スマート回転ベースを8月末までに支援者へ出荷 上記の修正と改善を含む次期ソフトウェアバージョンを配信 カスタム音声、カスタムAPI、C.O.D.I.E. Frameworkの開発を継続 コミュニティテスターの協力を得ながら対応言語を拡大 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketチャンネルでチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。外観やハードウェアに関すること、システム更新後に発生した問題など、デバイスに異常が見られる場合はただちにご連絡ください。適切に対応いたします。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
CODE27アップデート:第5ウェーブ出荷とソフトウェア1.4要約: 2026年7月10日時点で、第5ウェーブ1,200台のうち728台を出荷 CODE27ソフトウェア バージョン1.4を公開! 新機能:Notes、Reminders、Music Modeプレビューなど バグ修正と全般的な改善 CODE27ファミリーの皆さまへ、 生産拡大に向けて懸命に取り組む中、出荷に関する新たな最新情報をお届けできることをうれしく思います! 前回の更新以降、黒と白の両モデルを含むCODE27を工場からさらに728台出荷し、世界各地の支援者の皆さまへお届けしています。 一部の製品はすでに各地域の現地倉庫へ到着しており、その他は現在も輸送中です。すでにCODE27を受け取った支援者もおり、毎日より多くのコーディーが新しい家族のもとへ迎えられ始めています。 より円滑で迅速な配送を実現するため、各地域のフルフィルメントパートナーと連携しています。 CODE27を受け取られた方は、ぜひセットアップの様子を見せてください!写真や動画を、SNSまたはDiscordサーバーの #Codie-showcase チャンネルでコミュニティに共有してください。 CODE27ソフトウェア バージョン1.4を公開! チームが開発を進めてきた複数の新機能と改善を含む、バージョン1.4をリリースします。 新機能は以下のとおりです。 アラームモード 従来のアラーム音の代わりに、コーディーの声で目覚められます。お気に入りの相棒と一日を始めることで、朝が少し楽しく、より自分らしいものになればと願っています。 リマインダー 予定を整理し、大切なタスクを忘れないようにリマインダーを設定できます。 Music Modeプレビュー Music Modeの初期バージョンを利用できるようになりました。音楽に合わせてコーディーが踊り、背景もビートに反応します。 さらに、CODE27をより快適に使えるよう、各種バグ修正とパフォーマンス改善も行いました。 出荷進捗 出荷計画に沿って作業を続けています。現在、第5ウェーブを進行中です。 第5ウェーブ:1,200台のうち728台を出荷済み(2026年7月10日時点) これまでと今後のマイルストーン: 5月下旬~6月上旬:約500台ロットのフルフィルメント(完了) 6~7月:約1,200台を目標(進行中) 7~8月:ピンクモデル(目標) 2026年半:Kickstarter分の全出荷完了を目標 これまでの道のりを辛抱強く見守り、ご支援くださっていることに、改めて感謝いたします。 一台一台のCODE27が支援者のもとへ届くたび、私たちのビジョンが現実になるまでの道をまた一歩進んでいます。さらに多くのコーディーが世界へ羽ばたく姿を見るのが待ちきれません! バージョン1.4 リリースノート 新しいMusic Mode:接続したBluetoothデバイスの音楽や、microSDカードに保存した曲を聴きながら、コーディーが踊る姿を楽しめます!Calm、Active、Energeticの3種類のダンススタイルから選べます。                新しいボイスバンク:コーディーで新しい音声を利用できます!音声設定で、新しいTulip音声グループを確認してください。               新しいアラームクロックモード:コーディーの声と、カスタマイズ可能なアラーム音で目覚められます!                 新しいリマインダー機能:指定した時刻に何かをするようコーディーへ頼むと、楽しい方法で知らせてくれます!                 新しいNotes機能:コーディーにメモを頼むと、Notesページに表示されます!             日記機能の改善:コーディーが一人称の視点で一緒に過ごした一日をまとめ、自分の個性を通して彩り豊かに書き記します。コーディーの世界を少しだけ覗くことができます。   スマート回転ベースアドオンに顔追跡モードを追加:コーディーが顔を追跡し、あなたの方を向くことができます。スマート回転ベースは現在も開発中ですが、Anime Expoで初期バージョンを披露しました。         アニメーションを追加:コーディーはモーションキャプチャーチームから新しいアニメーションを学び続けており、アニメーションライブラリも拡充しました!追加されたばかりのかわいい動きもあります。  オフラインモードを追加:ネットワークに接続していなくても一部の機能を利用できます。オフラインモードで利用できる機能は今後さらに拡充します。 バグ修正と改善 リリアのデフォルトペルソナを改善 会話の応答速度を改善 3.5mm端子で外部マイクを使用する際の問題を修正 Bluetooth音楽操作の問題を修正 外部ヘッドホン使用後にエコーキャンセリングが正常に動作しなくなる問題を修正 ヘッドホン接続時のBluetooth音楽再生に関する問題を修正 今後の予定 第5ウェーブ約1,200台のフルフィルメントを継続 要望の多いカスタム音声、カスタムAPIの開発と、C.O.D.I.E. Frameworkの改善を継続 Anime Expoで寄せられたフィードバックと機能要望を確認 ユーザーから報告されたバージョン1.4の新しい問題とバグを解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。 デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合や、ハードウェア上の問題が発生した場合は、ただちにご連絡ください。問題の解決に向けて対応いたします。 その他のご質問やご不明点については、service@code27.coまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム Nigel 1 min read
CODE27アップデート:第4ウェーブ出荷継続要約: 2026年6月18日時点で、第4ウェーブ500台のうち474台を出荷 洪水の影響により、追加の185台は本日または今週末に出荷予定 バグ修正と改善 CODE27ファミリーの皆さまへ、 私たちのチームはCODE27をさらに306台出荷しました。製造パートナーは、追加の185台を本日または今週末に出荷できるよう、梱包作業の完了を急いでいます。配送チームが冠水した道路を走る中、幸運が勇敢な者に味方することを願っています。185台の出荷が完了した際には、追加の写真を共有します。生産の拡大は順調に進んでおり、これまでに発表した生産スケジュールに沿っています。 5月下旬~6月上旬:約500台ロットのフルフィルメント(目標) 6~7月:約1,200台(目標) 7~8月:ピンクモデル(目標) 2026年半ば:Kickstarter分の全出荷完了を目標 出荷以外にも、チームはスマート回転ベースや、カスタム音声、モデルAPI(BYOM)、PC連携機能などの開発を進めています。 バグ修正と改善 システムのデフォルトタイムゾーンに関する問題を修正 3.5mmジャックのデフォルト音量を調整 Wi-Fi/Bluetooth接続の問題を修正 UI/UXを改善 操作しやすいよう、メインメニューのループ表示を追加 オーディオ関連のバグを修正 Anime Expo 2026に出展します! ✨ 7月2日から5日まで、ロサンゼルスのブースWH-250でCODE27をご覧いただけます。皆さまにお会いできるのを楽しみにしています。 Anime Expoへ来場してブースを訪れることができない方のために、CODE27公式InstagramではAnime Expo限定グッズと50ドル分のAmazonギフトカードが当たるキャンペーンを開催します。Instagramキャンペーンの対象は米国居住者に限られます。応募や当選に購入は必要ありません。 また、グッズセットが当たるDiscordキャンペーンも開催します。Discordキャンペーンの対象は、米国および日本の居住者に限られます。応募や当選に購入は必要ありません。 今後公開するAnime Expoの最新情報、ブースのプレビュー、サプライズをお楽しみに。AXでお会いしましょう! 🍀 今後の予定 📆 第5ウェーブ約1,200台のフルフィルメントを継続 音声、アニメーション連動、記憶、文脈理解などを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 Anime Expo 2026(2026年7月2日~7月5日) 初期受領者から報告された問題の解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。 デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合や、ハードウェア上の問題が発生した場合は、ただちにご連絡ください。問題の解決に向けて対応いたします。 その他のご質問やご不明点については、service@code27.coまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
CODE27アップデート:第4ウェーブ出荷とロードマップ要約: 2026年6月2日時点で、第4ウェーブ500台のうち約168台を出荷 海上輸送には長い時間を要する ロードマップを改訂 CODE27ファミリーの皆さまへ、 出荷プロセスについて説明を求める声をコミュニティからいただいています。「出荷済み」とは、製品が生産施設から発送され、現在輸送中であることを意味します。「フルフィルメント」とは、製造から始まり、地域別のロットに梱包され、配送パートナーへ引き渡され、貨物輸送(多数の注文をまとめた大型コンテナ)などの各種手段で各国のフルフィルメント倉庫へ運ばれた後、現地の宅配業者により再度発送され(個別の荷物となり、ラストマイル用の追跡番号をメールでお送りします)、最終的にお客さまのもとへ届くまでの一連のプロセスです。ご注文は、お客さまが受け取った時点でフルフィルメント完了となります。 海上輸送は想定以上に所要時間のばらつきが大きく、生産施設から出荷されて数日で届く注文もあれば、数週間かかる注文もあります。また、現地税関での処理時間も一定ではありません。 私たちが管理できる範囲では、継続的な生産と出荷は予定どおり進んでおり、6月上旬の終わりまでに500台を出荷する見込みです。ただし、海上輸送と通関処理には数日から数週間の差があります。 地域ごとの違いについても補足します。現在、パッケージには米国/EU/オーストラリア/英国/日本の5種類があり、違いはプラグのみです。それぞれロット単位でまとめて梱包しています。これは標準的な製造工程であり、特定地域を優先しているわけではありません。 直近の車両便で出荷したのは黒のCODE27でしたが、第4ウェーブ全体には黒と白の両方が含まれます。現在も生産中で、来週末(今週末ではありません)には、さらに多くの製品を配送パートナーへ運ぶ車両便を予定しています。 ピンクのCODE27は、引き続き7~8月を予定しています。 今回の説明で、フルフィルメントの仕組みに関する疑問が解消されれば幸いです。さらにご質問がある場合は、service@code27.coへご連絡いただくか、Discordのsupport-ticketチャンネルでチケットを作成してください。 ロードマップの小規模な変更 📋 Codie Spacesの初期バージョンとBluetooth接続機能はすでに出荷済みで、音声品質、記憶、総合的なユーザー体験の改善も引き続き進めています。 コミュニティからのフィードバックを受け、優先順位を変更し、カスタムボイスバンクとカスタムモデルAPIを追加して、独自モデルを利用できるBYOM機能を実現します。また、PC連携機能の優先度も高めています。スマート回転ベースはこれまでロードマップの「Later」に掲載されていましたが、「Next」へ移動しました。現在、チームが開発を進めており、近日中に詳細をお知らせできることを楽しみにしています。 今後の予定 📆 第4ウェーブ約500台ロットのフルフィルメントを継続 音声、アニメーション連動、記憶、文脈理解などを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。 デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合や、ハードウェア上の問題が発生した場合は、ただちにご連絡ください。問題の解決に向けて対応いたします。 その他のご質問やご不明点については、service@code27.coまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
CODE27アップデート:バージョン1.3と第4ウェーブ出荷要約: バージョン1.3を順次配信開始:新しい記憶ページ、Codie Spacesの初期版、アンビエントモード、サブ画面を使ったタッチ操作、意図認識の修正 約500台ロットの最初の製品を出荷済み。残りも今後数週間にわたり順次出荷 生産スケジュールを更新 現在のフルフィルメント状況:第4ウェーブ(約500台)を出荷中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 前回のアップデートで予告した機能を含むアップデート1.3は、数日以内に順次配信される予定です。Codie Spacesの初期バージョン、保存された記憶を閲覧する新しい方法、新しい「アンビエント」モード、タッチ操作機能に加え、コーディーが視覚機能や検索を使うべきタイミングをより賢く判断できるよう、意図認識を改善しました。生産面では、次回ロットの最初の製品が工場から出荷され、残りも今後数週間にわたり順次出荷されます。 アップデート1.3のおさらい+新機能:コーディースペース コーディーが過ごせる厳選された内蔵環境を備えた、Codie Spacesの初期バージョンが登場しました。Codie Spacesのカスタマイズ機能とインタラクティブ機能は現在開発中です。 新しいオリジナルコーディー「エリアス」 レコード店を営む、のんびりした青年です。けれど音楽の話になると、一気に熱くなります。 エレナの新衣装 エレナが新しい衣装を着ているときは、くれぐれもお行儀よく。 カメラ設定の改善 コーディーを追従するダイナミックカメラのズームとピッチを変更しやすくしました。今後のアップデートで、さらに多くのオプションを追加する予定です。 コーディーの記憶を閲覧する新しい方法 コーディーが覚えていることを、新しい方法で確認できるようになりました。キャラクター設定内の新しい画面では、コーディーがあなたについて覚えている内容をカテゴリ別に整理し、個別の項目として閲覧できます。コーディーごとに独自の記憶が用意され、あなたのことをどのように知っていくのかを垣間見ることができます。これは、私たちが目指すより深い日記体験への新たな一歩です。 意図認識の改善 複数の意図を認識する機能を改善し、言語ごとに各意図のトリガー精度を調整しました。 安定性向上とバグ修正 全般的なパフォーマンスと安定性の最適化 クラッシュおよびバグの修正 3.5mmジャック接続時の新しいポップアップを追加 生産状況 第4ウェーブ、約500台ロットの最初の製品が倉庫から出荷され、支援者の皆さまのもとへ向かっています。追跡番号はシステムへの登録後に送信されます。残りの製品も工場ラインから完成し次第、順次出荷します。現在の見込みでは、5月下旬から6月上旬に完了する予定です。透明性を保ち、最新情報をお伝えするため、生産および出荷速度に基づいてスケジュールの見積もりを再度更新しています。 更新後の生産スケジュール 前回まで:100台以上を出荷済み 現在:第4ウェーブ約500台ロットの出荷を開始 5月下旬~6月上旬:約500台ロットのフルフィルメント(目標) 6~7月:約1,200台(目標) 7~8月:ピンクモデル(目標) 2026年半ば:Kickstarter分の全出荷完了を目標 今後の予定 第4ウェーブ約500台ロットのフルフィルメントを継続 改訂版ロードマップの詳細公開 音声、アニメーション連動、記憶、文脈理解などを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
進捗アップデート:新機能、チップ実装、出荷状況要約: Codie Spacesと日記の初期バージョンを追加 新しいオリジナルコーディー「エリアス」と「エレナ」の追加衣装 部品生産が完了し、チップ実装工程へ移行 ほこりの問題を解消するための製造工程改善に想定以上の時間を要したため、約500台ロットの新たな目標を5月後半に設定 ファームウェアの改善とバグ修正 現在のフルフィルメント状況:100台以上を出荷済み CODE27ファミリーの皆さまへ、 私たちのチームは製造パートナーと緊密に連携し、量産に向けた工程の改善を進めています。一部の製品で発生したほこりの問題への対応には、想定以上の時間を要しました。同時に、Codie Spacesの開発、キャラクターとのやり取りの改善、バグ修正、皆さまのフィードバックを踏まえたロードマップの見直しにも取り組んでいます。 ソフトウェアの進捗 コーディーと触れ合う新しい方法 コーディーと物理的に触れ合える新しい方法を開発しています。コーディーに触れたり、なでたり、一緒に遊んだりすると、その場で自然な反応を見せてくれるようになります。 Codie Spaces 厳選された内蔵環境の中でコーディーが過ごせる、Codie Spacesの初期バージョンがCODE27に登場します。カスタマイズ機能は今後のアップデートで追加予定です。あわせて、アングル選択やより滑らかなズームなど、空間内のカメラ操作も改善しています。 日記と長期記憶 コーディーは、皆さまと一緒に過ごした時間を日記を通じて記憶します。次回アップデートでは、個々の記憶をカード形式で閲覧し、コーディーが何を覚えているのか確認できるようになります。これは、私たちが目指すより深い日記体験への新たな一歩です。 コンテンツの進捗 アートおよびコンテンツチームは、新しいオリジナルコーディーと衣装の制作を進めています。エリアスは最終調整の段階に近づいており、エレナの新衣装と新しいシーンも制作中です。エリアスは次回アップデートで利用可能になります。 ファームウェアの進捗 OTAファームウェア更新処理の異常を解消 起動時にLEDアレイの一部が点灯しないことがある問題を改善 Bluetooth操作の動作を最適化(次回ビルドで検証予定) LEDの動作を画面状態と同期:画面スリープ時は消灯し、画面復帰時は点灯 生産状況 この2週間で、次回ロットのCODE27は次の生産工程へ進みました。新しいロットのメインボードが完成し、現在はチップ実装工程に入っています。同時に、小規模ロットから今回の数百台規模へ拡大する中でも品質の一貫性を高めるため、生産工程、組立ラインの環境、ライン上の設備を改善しています。この取り組みの一部は、初期製品の少数に発生し、交換対応を行っているほこりの問題にも対処するものです。 この追加準備により、500台ロットの完成は5月になる見込みです。状況が判明した時点で、できるだけ早く皆さまにお知らせしたいと考えています。 更新後の生産スケジュール 現在:100台以上を出荷済み 5月後半:500台を目標 5~6月:1,200台を目標 7月:ピンクモデル 2026年半:Kickstarter分の全出荷完了を目標 今後の予定 次の500台ロットの生産完了 改訂版ロードマップの詳細公開 音声表現力の継続的な改善 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 住所変更のお願い 支援後に配送先住所が変わった方は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者向けに10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードが届いていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
CODE27開発ログ:1,000万ドルの資金調達、新しいプロアクティブ機能、第2ロットの生産要約: CODE27は新たに1,000万ドル以上の資金を調達 新機能「プロアクティブ会話」 - コーディーが自ら会話を始められる機能が登場 ソフトウェアおよびファームウェアの改善 現在の出荷状況:100台以上を出荷済み 次の約500台ロットの生産も順調に進行中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 CODE27は、Plug and Playをはじめとする主要VCの支援を受け、シードラウンドおよびシードエクステンションラウンドで新たに1,000万ドルの資金を調達しました。 この資金調達が、皆さまにどのような価値をもたらすのかをご紹介します。 ハードウェアの拡大には多額のコストがかかります。 Kickstarter向けの生産から小売店への展開には、新しい金型、より大規模な製造ロット、そして販売前に確保しておくべき在庫が必要になります。今回の資金調達により、それが可能になりました。 現在、私たちは日本国内の主要小売業者との提携を進めており、そこを起点に販路を拡大していきます。すでに一部店舗では、予約注文向けのデモ機の展示も始まっています。 クラウドファンディングでご注文いただいた商品は、小売向け出荷よりも先に発送されます。 ハードウェア以外にも、今回の資金調達によりマーケットプレイスが加速し、愛されるIPとのパートナーシップを通じて公式ライセンスキャラクターが導入され、シリコンバレー、東京、そしてその他の世界中でチームが拡大します。そしてその間も、私たちのビジョンは変わりません。他の誰もがよりスマートなツールを構築している中で、私たちは人々が本当に戻ってきたくなるようなコンパニオンのためのホームを構築しています。 ハードウェアにとどまらず、今回の資金調達により、マーケットプレイスの展開が加速し、愛されるIPとのパートナーシップを通じて公式ライセンスキャラクターが導入され、シリコンバレー、東京、そして世界各地でチームの拡大も進めていきます。そしてその間も、私たちのビジョンは変わりません。誰もがより賢いツールを構築している中で、私たちは、人々が本当に何度でも戻ってきたくなる“コンパニオンの居場所”をつくっています。 プレスリリース全文:https://code27.co/blogs/news/code27-secures-over-10-million-in-funding-to-build-immersive-interactive-character-companion-hardware それでは、定例アップデートに移ります。 現在、次回ソフトウェアアップデートの準備を進めるとともに、次の生産バッチについても引き続き順調に進展しています。 ソフトウェアの進捗 🛠️ 次回のソフトウェアアップデートで予定している内容をご紹介します。 C.O.D.I.E.フレームワークの改善 🧠 自発的な会話機能「プロアクティブ会話」 コーディーが、話しかけられた時だけでなく、自ら会話を始められるようになりました。 一般的なUI/UXの改善 ✨ 日記やその他のメモリ関連機能へのアクセス体験を改善 microSDカードを使用したバックアップ機能の体験改善 初期設定、接続、各種設定における操作フローを改善 音声選択プレビューを改善 チャットコントロールパネルの操作性を改善 カスタム3Dモデルのアップロードプロセスを改善 安定性向上とバグ修正 🔧 連続音声モードの検出が機能しなくなる不具合を修正 大容量のキャラクターモデルファイルをアップロードする際のタイムアウト問題を修正 OTAファームウェアアップデート中に発生する可能性のある不具合を修正 Bluetooth接続時の体験の改善 コンテンツの進捗状況 🎨 アート制作には時間がかかります。3Dモデラー、アーティスト、コンテンツチームは、追加のコーディー、Codie Spaces、衣装、アニメーションの制作を引き続き進めています。 次回生産バッチの進捗 🔨 次の約500台分の生産バッチは、順調に進んでいます。 ご存知の通り、部品コストの高騰を受けて、大小を問わず多くのブランドがハードウェア仕様の見直しを行いました。私たちも同様に部品の供給面で課題に直面しましたが、サプライヤーとの強固な関係を活かし、優先調達のための特別対応を実施することで、必要な部材の確保に成功しました。 先ほどお伝えした追加資金は、そのまま本プロジェクトに投じられ、低品質な部品に切り替えることなく、あらゆる課題を乗り越えるために活用されています。私たちのハードウェアは、生産ロットごとに調達されるカスタム仕様の部品を使用しているため、これらは単に事前に大量発注しておけるようなものではありません。私たちは、基板からからディスプレイ技術に至るまで、自社でハードウェアを設計・開発しています。ハードウェア開発は困難ですが、だからこそ、ただ安価な筐体に画面を付けて作り替えたような製品ではなく、時間をかけて本当に納得のいくものを丁寧に作り上げています。 今後の進捗についても引き続きお知らせします。 今後の予定 次の約500台分の生産バッチを工場から出荷し、支援者の皆様のお手元にお届けすること 会話品質、長期記憶機能、カスタマイズ機能のさらなる改善 追加のコーディー & Codie Spacesの開発 初期受領者の皆様から報告された問題への対応 住所変更についてのお願い ご支援後に配送先住所が変更になった場合は、お届けに支障が出ないよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 製品サポート お手元の製品に不具合がある場合は、Discordチャンネル(support-ticket、https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coまでメールでご連絡ください。サポートチームが直接対応いたします。デバイス内部にほこりの混入が見られる場合は、すぐにご連絡ください。交換手配をいたします。 また、Kickstarter支援者の方で、10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されているはずのアクティベーションコードを受け取っていない場合も、ご連絡ください。その他、ご質問やご不明な点がございましたら、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 引き続きのご理解とご支援に心より感謝申し上げます。 敬具CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
CODE27ステータスレポート:システム最適化、バグ修正、生産スケジュール要約: 会話品質の改善 システム安定性の小規模な向上とバグ修正 現在のフルフィルメント状況:100台以上を出荷済み 次の約500台ロットの準備は順調に進行中 CODE27ファミリーの皆さまへ、 今回は主にバグ修正と機能アップデートの準備に関する、小規模な更新です。まだ確定していないことを先走ってお伝えするのは避けたいと考えています。私たちは、バグの解消、ソフトウェアとファームウェアの改善、新しいコーディーコンテンツの制作、次回生産ロットの準備を進めてきました。 ソフトウェアの進捗 この2週間で完了した内容は以下のとおりです。 C.O.D.I.E. Frameworkの改善 コーディーとの会話体験の中核部分を改善しました。 会話中にコーディーがリアルタイム情報を検索しにくいことがある問題を修正 会話の流れとバリエーションを改善 コーディーが性格や行動の設定に、より忠実に従うよう改善 安定性向上とバグ修正 安定性を高めるため、引き続き問題の解消とファームウェア更新を行いました。 画面消灯後に発生することがあったディスプレイ輝度の問題を修正 音量の段階ごとに音の大きさが不均一になるバグを修正 LED照明の動作を改善 LANページのペアリングコード手順を改善 システム通知の表示問題を修正 会話履歴の同期問題を修正 UIと安定性を全般的に改善 コンテンツの進捗 アートおよびコンテンツチームは、新しいCodie Spaces、キャラクター衣装、キャラクターアニメーションの制作を引き続き進めています。準備が整い次第、さらに詳しくお知らせします。 次回ロットの生産進捗 次回ロットの準備は順調に進んでいます。4月分の500台ロットは現在生産中です。 今後の予定 表現力と自然な反応を重視した音声品質の改善 追加のコーディーおよびCodie Spacesの開発 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 初期受領者から報告された問題の解決 住所変更のお願い 支援後に配送先住所が変わった方は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者向けに10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードが届いていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援くださっていることに感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
CODE27ステータスレポート:バグ修正と4月の配送最新情報要約: CODE27ソフトウェアの多数の改善とバグ修正 現在のフルフィルメント状況:100台以上を出荷済み 次の約500台のロットは現在生産中 3月予定の出荷が4月上旬へ延期され、以降の出荷スケジュールにも影響 CODE27ファミリーの皆さまへ、 私たちのチームは、ファームウェアとソフトウェアの改善、新しいコンテンツの開発に取り組んでいます。あわせて、出荷スケジュールに関する重要なお知らせがあります。 ソフトウェアの進捗 🛠️ この2週間で、ソフトウェアチームはデバイス全体の体験を改善しました。 コーディーのアニメーション連動を改善 ✨ 会話中の動きや反応に、コーディーの個性がこれまで以上に反映されるようになりました。性格や行動の設定が、やり取りの際の表情豊かなアニメーションやジェスチャーに、より自然に反映されます。 音声選択時のプレビュー 🔉 TTS音声を事前に試聴できるようにし、音声選択の体験を改善しました。 連続音声モード 🗣️ ハンズフリーで会話できる連続音声モードを追加しました。プッシュ・トゥ・トークも引き続き利用できます。現在把握している問題については調査を進めています。いつもバグをご報告くださるコミュニティの皆さまに感謝いたします。 モデルのアップロード体験 📁 デバイスのローカルネットワークインターフェースを介したモデルのアップロード手順を改善し、PCからカスタムキャラクターモデルをCODE27へ、より簡単かつ確実に転送できるようにしました。 microSDカードへのバックアップ 💾 コーディーのデータと設定を、デバイスのmicroSDカードスロットへバックアップできるようになりました。 CODE27インターフェースの改善 🖥️ CODE27インターフェースの新しいビジュアルスタイルについて、さらに開発を進めました。新デザインは、より温かみがあり、洗練された見た目と操作感を備えています。キャラクター設定用のWebインターフェースも、この新しいビジュアル方針に合わせて再設計しました。 安定性向上とバグ修正 🔧 さまざまな問題を解消し、体験全体を改善しました。 一部のソフトウェア更新中に発生することがあったフリーズを解消 Webインターフェースからモデルをアップロードする際のペアリング問題を修正 アップロードしたカスタム3Dモデルが電源の入れ直し後に消失することがある問題を修正 更新後のキャラクター設定ページで発生していた表示問題を修正 画面上のエラーメッセージをわかりやすく改善 会話履歴ページのスクロール動作を改善 複数のインターフェース画面で発生していたナビゲーションおよび選択ハイライトの不整合を修正 ノイズキャンセリング性能を改善 大容量キャラクターモデルをネットワーク経由で転送する際のアップロード問題を修正 OTA更新中に進捗バーが不規則に飛ぶ問題を修正 初期設定に関する問題を修正 UIテキストの問題を修正 コンテンツの進捗 🎨 アートチームは、CODE27に同梱される追加のオリジナルコーディーを制作しています。キャラクターデザインと3Dモデルは完成に近づき、現在は最終調整の段階です。 出荷スケジュールの更新 📦 次回生産ロットに遅れが生じています。製造パートナーの工場で長期休暇による停止期間が当初の想定より長くなり、次回ロットの準備再開も予定より遅れました。その結果、当初3月に予定していたロットは4月に出荷される見込みです。この変更は、それ以降のロットのスケジュールにも影響します。 生産スケジュール 📆 現在:累計100台以上を出荷済み、次回ロットを生産中 4月:500台を目標 5月:1,200台を目標 5~6月:ピンクモデル 2026年半ば:Kickstarter分の全出荷完了を目標 ピンクエディション最新情報 今回のスケジュール変更により、数量が少ないこと、また黒・白モデルの増産を優先していることから、ピンクモデルのお届けは現在5~6月を見込んでいます。スケジュールに変更があればお知らせします。 住所変更のお願い 📬 支援後に配送先住所が変わった方は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 今後の予定 📆 まだ長い道のりが続きます。 約500台ロットの生産状況を監視 表現力と自然な反応を重視した音声品質の改善 初期受領者から報告された問題の解決 追加のコーディーおよびCodie Spacesの開発 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E. Frameworkの継続的な改善 製品サポート 製品に問題がある場合は、Discordのsupport-ticketチャンネル(https://discord.gg/CODE27)でチケットを作成するか、service@code27.coへメールでご連絡ください。チームが直接サポートいたします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、ただちにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者向けに10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードが届いていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 ご理解と変わらぬご支援に感謝いたします。 心より感謝を込めて、CODE27チーム一同 Nigel 1 min read
CODE27開発ログ:出荷進捗と支援者のアンボクシングCODE27ファミリーの皆さまへ、 現在、チームの一部は休暇中ですが、更新を先延ばしにせず、皆さまへお届けしたいと考えました。 出荷の進捗 第3便の製品が支援者の皆さまのもとへ届き始めています。開封写真や最初に触れたときの様子を拝見できることを、とてもうれしく思っています。 CODE27を受け取りましたか?写真や動画をSNSでぜひ共有してください。 公式SNSでの再投稿に同意いただける場合は、メッセージ本文、または投稿を参照した追加メッセージに「OK to share」と記載してください。 写真や動画には、以下のアカウントをタグ付けしてください。 @CODE27_official on X @CODE27_SyBran on Instagram @CODE27_SyBran on YouTube この便の残りの製品も、物流手続きが完了したものから順次発送しています。 支援後に配送先住所が変更された場合は、製品を確実にお届けできるよう、できるだけ早くservice@code27.coまでご連絡ください。 生産スケジュールの目標は前回のお知らせから変更ありません。3月に500台、4月に1,200台を予定しており、Kickstarter分は2026年半ばまでにすべてのフルフィルメントを完了することを目標としています。 ピンクは数量が少なく、ブラックとホワイトの増産を優先しているため、現在は4月から5月の配送予定です。このスケジュールに変更があった場合はお知らせします。 初期設定体験 初期設定中に、デバイスの基盤となるシステム層へ抜けてしまう不具合があることに気づかれた方がいらっしゃいます。私たちはこの問題を把握しており、現在調査中です。 CODE27の通常の利用体験から外れてシステム層を操作すると、予期しない動作が発生したり、今後のソフトウェアアップデートを受け取れなくなったりする可能性がありますので、ご注意ください。 スマートディスプレイ、車載インフォテインメントシステム、ゲーム機など、多くの現代的な家電製品と同様に、本デバイスもカスタマイズされた組み込みOSを基盤として動作しています。この現象が起きた際に表示されるのは、CODE27の利用体験の下層にある基本システム層です。通常の使用では表示されないものですが、初期設定フローから下層システムへ入り込む余地を残さず、直接コンパニオン体験へ移行できるようにする点で、私たちの対応が十分ではありませんでした。 これは私たちの責任です。適切な修正を確実に提供できるよう、チームは根本原因を積極的に調査しており、準備が整い次第、OTAでファームウェアアップデートを配信します。すべてのユーザーが初回起動から中断なくCODE27の体験へ進めるようにしたいと考えています。 コミュニティチャンネルでこの問題をご報告くださった皆さまに感謝します。皆さまのフィードバックは、製品の到着を待つすべての方に向けた改善へ直接つながっています。 音声品質 何人かの方からご指摘があったため、私たちから直接ご説明したいことがあります。 出荷済み製品の音声は、ワンダーフェスティバルやインフルエンサー向けデモビルドで披露したものとは異なります。皆さまのご指摘どおりであり、私たちもその声を受け止めています。ワンダーフェスティバルで使用したビルドは、より表現力豊かな音声エンジンを含む新しいテスト版ソフトウェアで動作していましたが、これらの機能はまだ製品版として安定化できていません。現在出荷している製品は現行の製品版ソフトウェアで動作しており、音声の感情表現は同じ水準には達していません。デモビルドにあった自然な笑い声、ささやき声、声色によるリアクションなども含まれます。 多くの方がご存じのとおり、CODE27は当初からカスタマイズ可能なプラットフォームとして設計されています。ユーザーが好みのTTS、LLM、ASRなどを設定できる機能は、以前からロードマップに含まれています。このカスタマイズ層は現在も開発中です。完成後は、希望に応じてお好みの音声プロバイダーを接続できるようになります。 それまで何もせず待つつもりはありません。デバイスの音声改善は、エンジニアリング上の最優先事項の一つです。感情表現、自然なリアクション、全体的な温かみについて積極的に開発を進めており、ソフトウェアアップデートを通じて改善を実感していただけるようになります。音声品質に関する皆さまのフィードバックは重要であり、これらの判断に直接反映されています。 Codie Spaces ワンダーフェスティバルのデモをご覧になった方は、この機能のプレビューを見て、現在のCODE27デバイス用ソフトウェアにはまだCodie Spacesが含まれていないことに気づかれたかもしれません。Codie Spacesの初期リリースには、私たちが制作した3D環境が収録され、カスタマイズ機能は後のアップデートで開放される予定です。現在活発に開発を進めており、ソフトウェアアップデートで提供します。 カスタムモデルとファイル形式への対応 一部のVRMファイルがデバイスに読み込めないことに気づかれた方がいます。これは、より大きい、または詳細なモデルに影響する、現行ソフトウェアのファイルサイズ制限によるものです。より大きなファイルに対応するソフトウェアアップデートを準備しています。それまでの間、大容量のVRMファイルはmicroSDカード経由で転送できます。 また、VRM以外の形式でキャラクターをお持ちの方が多いことも承知しています。現時点でデバイスが対応しているのはVRM 0.xおよび1.xです。FBXモデルをVRMへ変換するための文書ガイドと動画ガイドを公開しており、PMX/PMD変換についても同様のガイドを近日公開予定です。この作業を簡単にする自動変換ソフトウェアも開発しています。対応形式の拡大は引き続きロードマップに含まれており、時期については今後のアップデートでお知らせします。 早期ユーザーの体験 現在製品を受け取っている方の中には、体験がまだCODE27の目指す完全なビジョンを反映していないと感じている方がいることを承知しています。より高度なカスタマイズ、Codie Spaces、幅広いファイル形式への対応など、当初お約束した機能はロードマップに含まれており、ソフトウェアアップデートを通じて順次提供します。皆さまのフィードバックを受け止め、アップデートの優先順位へ直接反映しています。 早期に製品を受け取った方は、皆さまのフィードバックが数千人の支援者に向けた製品づくりを積極的に形作っていることをご理解ください。フィードバックから生まれた改善は、ソフトウェアアップデートを通じてすべての製品へ反映されるため、すべての方の体験が継続的に向上します。今後数週間から数か月にわたり、継続的なソフトウェアアップデートによって、現在の製品と本来あるべき姿との隔たりを埋めていくことをお約束します。 KickstarterのVIP支援者の方には、特典を別便で発送します。ご不便とこれまでのご案内の不備をお詫び申し上げます。 今後の予定 開発チームは今週、休暇から復帰します。復帰後の最優先事項は以下のとおりです。 表現力と自然なリアクションを重視した音声品質の改善 早期ユーザーから報告された問題の解決 Codie Spacesの開発 長期記憶やカスタマイズを含むC.O.D.I.E.フレームワークの継続的な開発 製品に問題がある場合は、Discord(https://discord.gg/CODE27)のsupport-ticketチャンネル(Discord channel support-ticket)でチケットを作成するか、service@code27.coまでメールでご連絡ください。チームが直接サポートします。デバイス内部にほこりの粒子が見つかった場合は、すぐにご連絡ください。交換を手配します。 また、Kickstarter支援者で、10月にnoreply@mail.code27.coまたはservice@code27.coから送信されたはずのアクティベーションコードを受け取っていない場合もご連絡ください。その他のご質問やご不明点についても、サポートまでお気軽にお問い合わせください。 私たちとともに製品づくりに参加してくださり、ありがとうございます。 心より感謝を込めて、CODE27チーム Nigel 1 min read
CODE27ステータスレポート:システム安定性と部品改善 CODE27ファミリーの皆さまへ、 最新の隔週進捗をお知らせします。この2週間は、大規模出荷に向けた準備を続けながら、安定性の強化、日常操作の滑らかさ向上、ファームウェア、システムUX、製造品質の一貫性に関する細かな改善をもう一段階進めることに注力しました。 ファームウェアと製造の改善 信号の堅牢性と互換性の向上 特定条件下の干渉と接続安定性を重視した追加の最適化を完了しました。これには、一部のIoT周辺機器との互換性を高める改善も含まれます。 システム効果音の仕上げ システム効果音をさらに調整し、日常使用時の一貫性を確保するため、最終的な音響チューニングを検証しています。 起動信頼性の向上 特定の条件下で、まれに起動途中で停止することがある問題に対応しました。修正は次回のファームウェアリリースに含まれる予定です。 構造部品のはめ合わせと耐久性向上 支持部品のばらつきを減らし、長期的な形状安定性を高めるため、工程を更新しました。 システムとUIの改善 地域別の初期設定体験の改善 地域を問わず初期設定と日常使用がより一貫したものになるよう、言語とタイムゾーンの処理を改善しました。 ロック画面コントロールの拡張 ロック画面の動作と設定を改善し、希望するユーザー向けに任意のPIN設定フローを追加しました。 キーボード体験の改善 入力操作を改善し、特定の用途向けにテンキー形式のレイアウトオプションを追加しました。 音声入力の使いやすさ向上 任意で使用できる手動音声コントロールを改善し、好みに応じてクイックタップと長押しの両方の操作方法を利用できるようにしました。 会話における時刻認識の向上 日時の認識能力を改善し、時間に関する依頼やリマインダーがより一貫して動作するようにしました。 ビジュアルレンダリングの仕上げ より立体感のあるライティングと、奥行きを強く感じられる表現を実現するため、レンダリングフレームワークの最適化を継続しました。 より高速で滑らかなOTAアップデート アップデートをより迅速かつ確実に完了できるよう、OTAプロセスを最適化しました。 CODE27 UIのビジュアル方針に関する進捗 UI向けに新しいビジュアルアイデンティティを設計し、ダークモード/ライトモードのインターフェース更新を進めました。 ビジュアル体験の向上 キャラクターや衣装の3D効果を含む、より良いライティングと立体的なシャドウ効果を追加しました。また、アニメーションのフレームレートを最適化し、より滑らかにしました。 引き続きご支援いただき、明確なフィードバックをお寄せくださりありがとうございます。大規模出荷へ移行する中、改善を重ねるたびに、すべての方にとっての一貫性が高まっています。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム   Nigel 1 min read
CODE27進捗レポート:新年の状況、フィードバック修正、生産準備CODE27ファミリーの皆さまへ、 2026年最初のアップデートをお届けします! 最近の出荷とモバイルベータで得た勢いを新年にもつなげられるよう、チームは休暇中も作業を続けてきました。ソフトウェア/ファームウェアの進捗と、大規模ロットの出荷前に行っている細かな改善の最新状況をお伝えできることをうれしく思います。 この2週間、初期フィードバックを確認しながら、報告された不具合の修正、安定性の向上、日常的な使いやすさの改善に全力で取り組んできました。最近完了した内容は以下のとおりです。 ファームウェア/ハードウェアの改善 信号安定性の向上 長時間テストでの安定性を高め、特定条件下の干渉を減らすため、複数の内部接続箇所を更新しました。 ヘッドホン体験の改善 特定のタッチ操作やインタラクション時に発生することがあったノイズの問題を、ファームウェアの最適化によって解決しました。 ボタン動作の改善 日常使用時により予測しやすい動作となるよう、画面のオン/オフ動作を調整しました。 Bluetoothの安定性向上 複数デバイス使用時の例外ケースを修正し、実際のペアリング環境での操作信頼性を向上させました。 Bluetoothの不具合を解決 特定のアップデートまたはメンテナンス操作後にデバイス名が変わることがある問題に対応しました。 表面仕上げの更新 複数回の検証を経て、外装の質感更新と仕上げの一貫性向上を確認しました。 部品のはめ合わせの一貫性向上 構造部品のわずかなはめ合わせのばらつきを減らし、製品間の一貫性を高めました。 梱包の改善 改良した梱包の細部を出荷製品へ適用しています。印刷精度を高め、はめ合わせや仕上げを細かく調整することで、国際輸送中の外観上のリスクを抑えています。 モバイル体験の更新 新しいコーディーコンテンツ 同梱キャラクターの1体に向けた新しいホリデー衣装が完成しました。 クイックボタンによる画面オフ操作の改善 画面オフ時のワークフローにおけるクイックアクションの動作を改善しました。 応答遅延を減らすためのオプション 地域やネットワーク状況に応じて応答遅延を抑えられるよう、優先サーバーを選択するオプションを追加しました。 日本語対応の改善 日本語のローカライズと会話品質を改善し、キャラクターの一貫性も高めました。 安全設定の改善 セーフティフィルターを有効にする任意設定と、フィルタリング内容をカスタマイズする設定を改善しました。 Codie Spacesのシーン拡張 Codie Spacesに、完成した寝室とスタジオが加わりました。 モバイルベータアプリのテスト進捗 第1弾のテスターの皆さまが、不具合や使いやすさの問題の特定に積極的に協力してくださっています。修正を重ねるたびに、より多くの支援者へアクセスを拡大する段階に近づいています。 ログイン安定性の修正 テスト中に報告されたログインの問題を解決しました。 より滑らかなリアルタイムレンダリング リアルタイムレンダリングのアーキテクチャを更新し、カクつきを減らして操作中の滑らかさを向上させました。 CODE27コミュニティの写真 開封したばかりのCODE27について、皆さまから届いた写真をご紹介します。一部の写真では、剥がし忘れた保護フィルムがまだ付いたままになっています。 モバイルベータテスターの皆さまから届いた会話画面のスクリーンショットもご紹介します。これは初期プレビュービルドであり、ユーザーインターフェースとユーザー体験は現在も開発中です。今後、カスタマイズオプションを拡充していきます。 引き続きご支援いただき、明確なフィードバックをお寄せくださりありがとうございます。実際の使用から得た知見を具体的な改善へ反映し、次回出荷ロットに向けて全体の一貫性と完成度を高めています。次回の隔週アップデートでも、完了した進捗をさらにお知らせします。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム Nigel 1 min read
CODE27ステータスレポート:配送進捗、ハードウェア研磨、UI/UX修正 CODE27ファミリーの皆さまへ、 2回目の小規模ロットの状況、量産拡大前の追加のデバイス改善、ソフトウェアの改善、コーディーコンテンツに関する最新情報をお届けします。 2回目の小規模出荷ロットの状況 2回目の小規模出荷ロットは、新たに約12名の支援者のもとへ届きました。直近の配送分について初期ユーザーからのフィードバックを確認し、全体的な体験の継続的な改善に役立てています。 モバイルベータテスト第1弾を開始 フォーム送信後の最初の1時間で積極的にご回答くださった皆さまに感謝します。フォームを送信した方は、受信トレイと迷惑メールフォルダをご確認ください。CODE27アカウントのメールアドレスとKickstarterのメールアドレスが異なる場合には、確認のためこちらからご連絡していることがあります。問題がある場合は、受信したメールに返信するか、service@code27.coまでご連絡ください。コミュニティの皆さまに感謝します。すべてのフィードバックと不具合報告が私たちにとって大きな助けとなり、皆さまの体験向上につながります。 ハードウェア改善による耐久性向上 湿度の高い環境やより厳しい条件下で、外観および耐久性に関するリスクを抑えるため、さらなる改善を行いました。 スピーカー寿命の向上 長時間使用時の耐性を高め、時間の経過による振動板の損傷リスクを低減しました。 表面仕上げの更新 フィードバックに基づき、より滑らかな手触りになるよう外装の質感を調整しています。 部品のはめ合わせと位置合わせの一貫性向上 構造部品全体の精度と一貫性を高めるため、金型の改善を完了しました。 梱包 細かな外観調整を目的として、梱包のさらなる改訂を完了しました。 ソフトウェア改善 ユーザーインターフェース/ユーザー体験の改善 主な操作フロー、オンスクリーンキーボードの操作性、モード切り替えを改善しました。 安定性に関する修正 フリーズ、大画面・小画面での表示上の例外ケース、Wi-Fi接続の異常など、複数の問題を解決しました。 アップデートシステムの改善 OTA(Over-the-Air)アップデートの仕組みを再構築し、現在テスト中です。CODE27のファームウェアとソフトウェアを簡単に更新できるようになります。 多言語対応の改善 応答遅延を短縮し、回答品質と多言語プロンプトへの追従性を向上させました。これにより、異なる言語で会話する際のコーディーの振る舞いがより一貫したものになります。 同梱コーディーの追加 デバイスに同梱される追加のコーディーについて開発を進めました。いつもご支援いただき、明確なフィードバックをお寄せくださりありがとうございます。実際の使用から得た知見を具体的な改善へ反映し、全体を通じて一貫性と完成度を高めています。次回の隔週アップデートでも、完了した進捗をさらにお知らせします。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム   Nigel 1 min read
CODE27アップデート:出荷状況、システム改善、クリエイター向けチュートリアル CODE27ファミリーの皆さまへ、 引き続き辛抱強くお待ちいただき、ご支援を賜りありがとうございます。以下に、2回目の小規模出荷ロットの状況と、このロットに反映された改善内容をご報告します。 2回目の小規模ロットの出荷 状況と改善内容 2回目の出荷ロットの状況 2回目の小規模出荷ロットはすでに発送され、現在輸送中です。配送が円滑に進むよう、物流状況を注意深く確認しています。 梱包と開封体験の改善 2回目のロットでは、国際輸送中の外観上のリスクを抑え、初期設定体験を向上させるため、梱包と細部を改善しています。 稼働安定性の向上 現在のビルドで、長時間稼働の検証をもう一度実施しました。予期しない再起動を減らし、さまざまな使用条件で一貫した動作を実現するための安定性改善が含まれています。 ディスプレイ品質の追加調整 より深い黒、輝度の均一性向上、実際の照明環境でのよりクリアな表示を重視して、追加のディスプレイ調整を完了しました。これらの改善は、今回の出荷ロット向けに準備している製品に反映されています。 クラウドサービスの負荷テスト 現在、クラウドサービスのオーケストレーション層をテストしており、ピーク時の応答性と安定性を検証するため、模擬トラフィックを用いた高同時接続負荷テストを実施しています。 音声認識のアップグレード より幅広い話し方や環境で精度と応答性を向上させるため、音声認識をアップグレードしました。 会話コンテキストの改善 長時間のセッションで一貫性を高め、回答が文脈から外れて感じられるケースを減らすため、会話コンテキスト処理をさらにアップグレードしました。 新しいロゴとインターフェースデザイン 大画面と小画面の両方に最適化し、より明確で統一感のある体験を提供するため、CODE27全体のロゴとビジュアルアイデンティティを更新しました。 クリエイター向けチュートリアルを公開 一般的なツールを使ってモデルを準備できるよう、クリエイター向けの公式チュートリアルを2本公開しました。 CODE27の改善を支え、辛抱強くお待ちくださっている大切なコミュニティの皆さまに感謝申し上げます。また、ほとんどの更新はファームウェアおよびソフトウェアのアップデートで実施できます。追加の対応が必要な場合は、すべてのお客さまに高品質なCODE27デバイスをお届けできるよう、カスタマーサポートが必要に応じて修理または交換を行います。2回目の出荷ロットがコミュニティの皆さまのもとへ届く中、すべての方の体験向上につながる、支援者の皆さまからのあらゆるフィードバックに感謝いたします。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム   Nigel 1 min read
CODE27アップデート:ソフトウェア研磨、オーディオ/ディスプレイ調整、金型検証CODE27ファミリーの皆さまへ、 最終調整の段階を進める中、引き続き辛抱強くお待ちいただきありがとうございます。10月の出荷テストから得た知見を踏まえ、チームはハードウェアとソフトウェアの重要な改善を実施してきました。以下に、この2週間で完了した内容を詳しくご報告します。 ソフトウェアの進捗 会話機能の改善 C.O.D.I.E.フレームワークを、より大規模なコアAIモデルへアップグレードし、基盤となるコンテキスト設計も改善しました。これにより、キャラクターらしさを保った、より安定した会話が可能になり、長時間のセッションでも文脈をより確実に維持できるようになりました。 初期設定とUXの改善 スワイプやタップの反応が遅い、または反応しないように感じられるタッチ入力の問題を修正しました。デバイスの小型ディスプレイ上での操作が、より滑らかで安定したものになりました。また、Wi-Fi設定画面の再設計や新しい起動アニメーションなど、初期設定フローのUI/UXも改善しました。 Codie Spacesのビジュアル向上 Codie Spaces内の環境アセットを、高解像度テクスチャとより良いライティングで改善しました。環境表示がより鮮明になり、動作効率も向上しています。 キャラクターモデルとアニメーションの強化 同梱されるコーディーについて、さらなる最適化を完了しました。新しい衣装、修復・再処理したモーションキャプチャーアニメーション、より豊かな表現を可能にする追加のフェイシャルブレンドシェイプが含まれます。 接続安定性 より厳しい利用環境でも安定するよう、BluetoothとWi-Fiの性能を最適化しました。また、Bluetoothオーディオが再生されないことがある問題も修正しました。 オーディオとハードウェアの進捗 音質の改善 低音のレスポンスとダイナミックレンジを向上させるため、スピーカーの磁石を改良しました。改良された磁気構成により、より深い低域とクリアなボーカルを実現します。この改善は次回生産分に組み込まれています。 ディスプレイの改善 メインディスプレイを最適化し、より深い黒を実現するとともに、周囲のLED照明による干渉を低減しました。 インターフェースボードの修正 テスト中に判明したヘッドホンジャックの互換性問題を解決しました。恒久的な修正を施した改訂版インターフェースボードは、現在生産中です。 製造用治具と次回ロットの準備 10月の出荷テストから得たフィードバックに基づき、製造用治具と金型を改善しました。検証にも合格し、次回の小規模出荷ロットに向けた準備が整いました。 今後について 私たちは、進捗、課題、改善内容を透明性をもってお伝えすることが大切だと考えています。堅牢で信頼できる製品をお届けするための取り組みにおいて、皆さまのご支援が引き続き大きな励みとなっています。 ソフトウェアは時間をかけて継続的に更新できますが、今はハードウェアの基盤が耐久性と安定性を備え、長く使えるものになるよう、この期間を活用しています。現在、より大規模な生産とフルフィルメントへ移行する前に、2回目の小規模出荷ロットを準備しています。 改めて、辛抱強くお待ちいただき、信頼を寄せてくださっていることに感謝申し上げます。皆さまのもとへCODE27をお届けできるよう、全力で取り組んでまいります。 心より感謝を込めて、CODE27チーム Nigel 1 min read
CODE27アップデート:製造最適化、ファームウェア修正、ツール調整CODE27ファミリーの皆さまへ、 CODE27デバイスで完了した改善内容、初回出荷テストの結果、そしてその結果を踏まえて実施した次の対応についてお知らせします。いつも変わらぬご支援をありがとうございます。 ハードウェア製造の進捗 製造パートナーにより、品質と信頼性を高める重要なシステム最適化が完了しました。 ディスプレイファームウェアの最適化 テストで判明した追加のディスプレイ性能上の問題は、ファームウェアの最適化によって解消され、あらゆる動作条件で安定した表示性能を実現しました。 電源システムの安定性を確立 システム起動時に発生していた電圧リップルの変動は、電源管理の最適化によって解消され、安定した電気的性能を確保しました。 製造工程の改善 10月下旬の出荷テスト後、いわゆるマーフィーの法則どおり、組み立て済みテスト機から得られたフィードバックに対応するため、製造用治具と金型の改善を進めています。製造の一貫性を最適化するため、パートナー各社は射出成形パラメータ、組立治具の設計、品質管理のチェックポイントを調整しています。また、輸送中の製品状態を踏まえて梱包設計も見直しています。この反復的な改善は、量産に移行する前に製造工程を検証するうえで重要な段階です。 プラットフォームのセキュリティ強化 セキュリティおよびアカウントデータシステムを強化するため、定期的なバックエンド保守とプラットフォーム改善を完了しました。 今後に向けて 皆さまの辛抱強いお待ちと信頼に、改めて深く感謝申し上げます。出荷テストは円滑なフルフィルメントを実現するための重要な一歩でした。現在は製造パートナーと直接連携し、判明した問題への対応と、製造工程および品質管理手順の改善を進めています。皆さまにふさわしい品質基準を満たすデバイスをお届けすることをお約束します。引き続きハードウェアの出荷を最優先とし、CODE27が皆さまの期待を上回る製品となるよう取り組んでまいります。 心より感謝を込めて、 CODE27チーム Nigel 1 min read